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--- /dev/null
+++ b/tde-i18n-it/docs/tdevelop/tdevelop/tdevelop-scripting.docbook
@@ -0,0 +1,74 @@
+<chapter id="tdevelop-scripting">
+
+<chapterinfo>
+ <authorgroup>
+ <author
+><firstname
+>Ian</firstname
+><surname
+>Geiser</surname
+></author>
+ <!-- ROLES_OF_TRANSLATORS -->
+ </authorgroup>
+</chapterinfo>
+
+<title
+>Usare gli script in KDevelop</title>
+
+<sect1 id="running-scripts">
+<title
+>Eseguire gli script</title>
+<para
+>Per accedere agli script disponibili in &tdevelop; selezionare la voce <menuchoice
+><guimenu
+>Strumenti</guimenu
+><guimenuitem
+>Script</guimenuitem
+></menuchoice
+>. Se questa voce non è presente significa che non ci sono script disponibili. </para>
+</sect1>
+
+<sect1 id="adding-scripts">
+<title
+>Aggiungere Script</title>
+<para
+>Dopo aver aggiunto il supporto per KScript nella propria applicazione è semplice inserire degli script. Essi sono composti da due parti: un file desktop che contiene i metadati e lo script vero e proprio. Questo metodo viene usato per motivi di sicurezza e semplicità: il file desktop fornisce le meta-informazioni per i menu e il tipo di script, in modo che l'applicazione host non debba verificare lo script ogni volta che viene caricato. Di seguito viene mostrato un esempio di questo file: </para>
+<para
+>Il precedente esempio mostra le parti principali che vengono esaminate da KScript. La prima voce "Name" è il nome che verrà visualizzato all'utente nell'applicazione host e la voce "Comment" contiene un commento che viene visualizzato in un aiuto. La voce "Type" è la più importante. È usata per selezionare lo script engine appropriato per eseguire lo script; attualmente in KDE sono disponibili "ShellScript/bash" e "JavaScript/kjs". Successivamente si deve creare lo script vero e proprio. Nell'esempio precedente il tipo di script usato è "ShellScript/bash". L'engine shellscript fornisce alcuni strumenti allo sviluppatore. Il primo elemento è l'ID DCOP dell'applicazione host, che viene passato allo script come primo argomento. Nello script, il valore "$1" restituirà l'ID DCOP dell'host. Di seguito viene mostrato un script shell di esempio: </para>
+
+<para
+>Questo script è piuttosto semplice: esegue un comando ed imposta come testo del primo documento l'output del comando "ls -l"</para>
+
+<para
+>L'applicazione KDCOP è uno degli strumenti più importanti nello sviluppo di script. </para>
+<figure id="screenshot-kdcop" float="1">
+ <title
+>Navigazione nelle interfacce DCOP in &tdevelop; con KDCOP</title>
+ <mediaobject>
+ <imageobject
+><imagedata fileref="kdcop_browsing.png"/></imageobject>
+ </mediaobject>
+</figure>
+
+<para
+>KDCOP permette agli sviluppatori di script la navigazione e il debug delle interfacce dell'applicazione host. Inoltre fornisce anche la possibilità di selezionare un metodo e trascinare il codice in un editor di testo, in modo da semplificare l'uso per chi non capisce i metodi DCOP del linguaggio host. Per l'accesso a DCOP vengono attualmente supportati i linguaggi KJSEmbed, Python e shell UNIX.</para>
+
+<para
+>Una volta che lo script è completato può essere installato. Gli sviluppatori di applicazioni dovrebbero documentare la posizione che verrà esaminata per cercare gli script. Nell'esempio precedente gli script di Kate sono contenuti in "$KDEDIRS/share/apps/kate/scripts".</para>
+
+<figure id="screenshot-scripts" float="1">
+ <title
+>Script &tdevelop; nel filesystem</title>
+ <mediaobject>
+ <imageobject
+><imagedata fileref="script_location.png"/></imageobject>
+ </mediaobject>
+</figure>
+
+<para
+>Il file desktop e lo script associato dovrebbero essere contenuti nella stessa directory. Viene raccomandato agli sviluppatori di script di inserire nella stessa directory anche tutte le altre risorse per gli script come i file UI o i file di dati. Nell'esempio precedente gli script verranno visualizzati nel menu Strumenti->Script. È importante notare che gli script non dovrebbero effettuare operazioni che possono bloccarsi per un lungo periodo di tempo, o entrare in un loop di eventi perché la versione attuale dell'interfaccia degli script è adattata per compiti automatizzati che vengono eseguiti fino al loro termine. Essa verrà successivamente estesa in KDE 4. </para>
+
+</sect1>
+
+
+</chapter>