<chapter id="settings">

<title
>Configurações</title>

<para
>Este capítulo descreve as várias opções que afetam a forma como o &chalk; funciona e se apresenta.</para>

<sect1 id="settings-preferences">
<title
>A janela de <guilabel
>Preferências</guilabel
></title>

<para
>Está disponível aqui um conjunto de opções para configurar o &chalk; na janela de <guilabel
>Preferências</guilabel
>, que está disponível na opção do menu <menuchoice
><guimenu
>Configurações</guimenu
><guimenuitem
>Configurar o &chalk;...</guimenuitem
></menuchoice
>. A janela está dividida em várias seções, que você poderá abrir na barra lateral à esquerda, mostrada abaixo. </para>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>As seções de <guilabel
>Preferências</guilabel
> disponíveis</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="preferences-sidebar.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>As seções de <guilabel
>Preferências</guilabel
> disponíveis</phrase>
</textobject>
<caption
><para
>As seções de <guilabel
>Preferências</guilabel
> disponíveis</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<sect2 id="settings-preferences-general">
<title
>A seção <guilabel
>Geral</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>A seção <guilabel
>Geral</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="preferences-general.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>A seção <guilabel
>Geral</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>A seção <guilabel
>Geral</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Esta seção oferece três opções. Primeiramente, a lista da <guilabel
>Forma do cursor:</guilabel
> define como se parece o cursor de desenho. Você poderá optar entre um cursor que representa a ferramenta de trabalho atual, um cursor normal, uma mira e um cursor em forma de pincel. Depois, poderá selecionar o <guilabel
>Comportamento da Paleta</guilabel
>. Poderá definir aqui quando as paletas poderão ser <quote
>acopladas</quote
> (colocadas numa borda da janela): sempre (<guilabel
>Permitir acoplar</guilabel
>), nunca (<guilabel
>Permitir apenas flutuantes</guilabel
>) ou quando houver espaço suficiente (<guilabel
>Permitir acoplar apenas em telas grandes</guilabel
>). A última opção é o <guilabel
>Tamanho de letra da paleta:</guilabel
>, que define o tamanho do texto usado nas paletas. Configure este com um valor maior, se tiver problemas ao ler o texto, com o efeito colateral que as paletas ocuparão mais espaço. </para>

</sect2>

<sect2 id="settings-preferences-display">
<title
>A seção de <guilabel
>Visualização</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>A seção de <guilabel
>Visualização</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="preferences-display.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>A seção de <guilabel
>Visualização</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>A seção de <guilabel
>Visualização</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Esta seção contém apenas uma opção. Se sua placa gráfica e controlador tiverem suporte para o OpenGL, poderá ativá-lo aqui para que o desenho seja mais rápido (o processador da sua placa gráfica fará parte dos cálculos). Tenha em mente uma coisa: existem alguns casos em que a ativação do OpenGL poderá introduzir cálculos errados. </para>

</sect2>

<sect2 id="settings-preferences-colormanagement">
<title
>A seção de <guilabel
>Gerenciamento de Cores</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>A seção de <guilabel
>Gerenciamento de Cores</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="preferences-color.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>A seção de <guilabel
>Gerenciamento de Cores</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>A seção de <guilabel
>Gerenciamento de Cores</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Aqui você poderá definir várias opções relacionas com os espaços de cores no desenho, edição e impressão das imagens. A opção de topo poderá ser usada para definir o modelo de cores padrão ao criar imagens novas (útil se normalmente quiser criar imagens CMYK, por exemplo). Use as opções de <guilabel
>Visualização</guilabel
> para deixar que o &chalk; saiba o perfil de cores que o seu monitor usa e como deverá desenhar. Na <guilabel
>Impressão</guilabel
>, você poderá definir o modelo de cores e o perfil da sua impressora. A próxima opção define o que o &chalk; deverá fazer quando colar uma imagem nele, que tenha sido copiada de outra aplicação. Se a opção <guilabel
>Usar a compensação do Ponto Preto</guilabel
> estiver assinalada, sempre que for necessária uma conversão do espaço de cores, os pontos pretos dos espaços de cores de origem e destino serão correspondentes. </para>

</sect2>

<sect2 id="settings-preferences-performance">
<title
>A seção de <guilabel
>Desempenho</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>A seção de <guilabel
>Desempenho</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="preferences-performance.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>A seção de <guilabel
>Desempenho</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>A seção de <guilabel
>Desempenho</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Estão disponíveis aqui duas opções. A opção do <guilabel
>Número máximo de padrões a manter em memória</guilabel
> indica quantos padrões (sub-partes da imagem) o &chalk; irá manter em memória. A opção padrão deverá ser razoável; se tiver pouca ou muita memória, você poderá diminuir ou aumentar esta opção, respectivamente. A opção de <guilabel
>Paginação:</guilabel
> reflete a necessidade que o &chalk; terá de fazer mudanças para a memória virtual. </para>

</sect2>

<sect2 id="settings-preferences-tablet">
<title
>A seção da <guilabel
>Tablete</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>A seção da <guilabel
>Tablete</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="preferences-tablet.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>A seção da <guilabel
>Tablete</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>A seção da <guilabel
>Tablete</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Se você tiver conectado um dispositivo de tablete, poderá ativá-lo e definir a sensibilidade da pressão nesta seção. </para
><para
>Você terá que ativar os dispositivos de tabletes que deseja usar com o &chalk;. Existem três dispositivos suportados: o cursor, a borracha e a caneta em si. Você poderá ativá-los com as seções da tablete. Use apenas as opções de configuração de um dispositivo, se usar uma tablete não-Wacom e se o comportamento da tablete não for o esperado, como acontece quando se move na tablete. Nesta situação, você poderá usar a janela para garantir que terá uma interação correta: os valores (posição, pressão, colocação...) são enviados para a tablete por uma determinada ordem, podendo acontecer que algumas tabletes não usem a ordem pré-definida. Você poderá definí-la nas opções de configuração de um dispositivo. </para>

</sect2>

<sect2 id="settings-preferences-grid">
<title
>A seção da <guilabel
>Grade</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>A seção da <guilabel
>Grade</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="preferences-grid.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>A seção da <guilabel
>Grade</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>A seção da <guilabel
>Grade</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Nesta seção, você poderá ajustar a grade do &chalk;. Os estilos de linha da grade poderão ser definidos na opção <guilabel
>Estilos</guilabel
>. As <guilabel
>Cores</guilabel
> permitem-lhe escolher as cores da linha da grade. O espaço horizontal e vertical entre as linhas principais poderá ser definido em <guilabel
>Intervalo</guilabel
>, assim como a quantidade de sub-divisões (em quantas partes menores é sub-dividida uma seção da grade). Além disso, você poderá definir o <guilabel
>Deslocamento</guilabel
>: normalmente a grade é desenhada a partir do canto superior esquerdo; se não quiser que as primeiras linhas principais da grade comecem aqui, poderá indicar um deslocamento neste local. </para>

</sect2>

</sect1>

</chapter>
