<sect1 id="commands-dialogs">
<title
>Dialoger</title>

<para
>Dette afsnit beskriver &chalk;'s dialogvinduer. </para>

<sect2 id="commands-dialogs-image">
<title
>Dialoger til at arbejde med billeder</title>

<sect3 id="commands-dialogs-images-colorrange">
<title
>Dialogen <guilabel
>Farveområde</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogen <guilabel
>Farveområde</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-colorrange.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogen <guilabel
>Farveområde</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogen <guilabel
>Farveområde</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Her kan du oprette en markering baseret på billedpunkternes farveværdier. Vælg det farveområde du vil markere i dropned-feltet. Billedpunkter markeres efter deres farveværdi på skalaen (f.eks. vil et helt gult billedpunkt få maksimal points på rød, grøn og gul skala). Hvis du markerer feltet <guilabel
>Invertér</guilabel
>, markeres billedpunkter mere hvis de har en lavere værdi i området. Du kan vælge om nuværende markering skal tilføjes eller subtraheres fra farveområdemarkeringen ved at klikke på de respektive valgmuligheder: <guilabel
>Tilføj til nuværende markering</guilabel
> eller <guilabel
>Fjern fra nuværende markering</guilabel
>. Vælg <guibutton
>Markér</guibutton
> for virkelig at udføre markeringen, eller <guibutton
>Afmarkér</guibutton
> for at fjerne billedpunkterne fra markeringen. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-image-convertimagetype">
<title
>Dialogen <guilabel
>Konvertér billedtype</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogen <guilabel
>Konvertér billedtype</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-convertimagetype.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogen <guilabel
>Konvertér billedtype</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogen <guilabel
>Konvertér billedtype</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Denne dialog lader dig konvertere billedet fra et farverum til et andet. <guilabel
>Målets farverum</guilabel
> og <guilabel
>Målets ICM-profil</guilabel
> bruges til at indstille hvilket farverum og hvilken profil som billedet vil blive konverteret til. Du kan påvirke hvordan konverteringen gøres med <guilabel
>Gengivningstilvalg</guilabel
>. </para>
<para
>Med <guilabel
>Perceptuel</guilabel
> konvertering, afbildes kildens farverum lineært på resultatets farverum. Hvis resultatets farverum <quote
>accepterer</quote
> et mindre toneomfang end kilden, kan forskydninger opstå eftersom omfanget komprimeres. <guilabel
>Relativ farvetilstand</guilabel
> konverterer hver farve til den nærmeste farve i resultatets farverum. Det kan betyde at et vist toneomfang afbildes på en farve i resultatets farverum. <guilabel
>Farvemætning</guilabel
> betyder at helt mættede farver vil forblive helt mættede, selvom det betyder at selve farven ændres. Ved konvertering med <guilabel
>Absolut farvetilstand</guilabel
> bruges samme metode som med <guilabel
>Relativ farvetilstand</guilabel
>, men farverummets hvidpunkt (værdien som angiver hvid farve) ændres ikke til at passe i det nye farverum, hvilket kan føre til uønskede ændringer af farver der ligger nær ved hinanden. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-image-imageproperties">
<title
>Dialogen <guilabel
>Billedegenskaber</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogen <guilabel
>Billedegenskaber</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-imageproperties.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogen <guilabel
>Billedegenskaber</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogen <guilabel
>Billedegenskaber</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Med denne dialog kan du ændre et antal billedegenskaber. For det første, billedets <guilabel
>Navn</guilabel
>. Hvis du ikke tidligere har indstillet et navn (hvilket også kan gøres når billedet oprettes), har den et standardnavn såsom <quote
>Billede1</quote
>. Derefter kan du indstille dets størrelse (som bestemmes af <guilabel
>Bredde</guilabel
> og <guilabel
>Højde</guilabel
> i billedpunkter og <guilabel
>Opløsningen</guilabel
> i punkter/tomme) og den farveprofil som skal bruges (<guilabel
>Profil</guilabel
>). Endelig kan du udfylde feltet <guilabel
>Beskrivelse</guilabel
> med eventuel information du vil tilføje til billedet. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-image-imagesize">
<title
>Dialogen <guilabel
>Billedstørrelse</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogen <guilabel
>Billedstørrelse</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-imagesize.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogen <guilabel
>Billedstørrelse</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogen <guilabel
>Billedstørrelse</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Denne dialog lader dig ændre størrelse på billedet. I den øverste del kan du vælge måden som billedets størrelse ændres. Hvis du vælger <guilabel
>Ændr størrelse</guilabel
>, ændres billedet størrelse men dets lag (som indeholder det egentlige indholdet) ændres ikke. Hvis du altså fordobler billedets højde og bredde, optager originalbilledet øverste venstre fjerdedel i det nye billede. Når du mindsker billedets størrelse strækkes billedlaget ud udenfor billedkanten, hvis du ikke vælger <guilabel
>Beskær lag ved ændring af billedstørrelse</guilabel
>, hvilket beskærer alle lag til den nye billedstørrelse. </para
><para
>Med <guilabel
>Skalér</guilabel
>, ændres billedlagenes størrelse med billedet. Altså øges virkelig indholdets størrelse når billedstørrelsen øges, og tilsvarende ved mindskning. </para
><para
>Under <guilabel
>Billedpunktsdimensioner</guilabel
> kan du indstille hvilken ny størrelse du ønsker at billedet skal have. Originalstørrelsen angives som reference. Hvis du markerer <guilabel
>Begræns proportioner</guilabel
>, bliver den nye bredde og højde altid indstillet til samme procentuelle værdi. Hvis du for eksempel har et billede som er 200 x 100 billedpunkter, og indstiller  bredden til 20 billedpunkter, ændres højden automatisk til 10. Når dette afkrydsningsfelt ikke er markeret, kan du også ændre størrelse på billedet uden at beholde proportionerne. </para
><para
>Kombinationsfeltet <guilabel
>Filter:</guilabel
> kan bruges til at vælge en anden algoritme til at bestemme billedpunkternes farver i billedet hvis størrelse netop er ændret for dem som ikke svarer til et billedpunkt i det gamle billede (tilsvarende beregnet sted i det gamle billede var placeret mellem billedpunkter). <guilabel
>B-spline</guilabel
> bruger et 4 x 4 gitter og forårsager en markant udviskethed. <guilabel
>Klokke</guilabel
> er ganske hurtig, mens det giver et rimeligt jævnt billede. <guilabel
>Felt</guilabel
> er den hurtigste metode,, men det giver det mindst tiltalende resultat. <guilabel
>Hermite</guilabel
> beholder et ganske skarpt billede, mens det også udjævnes, og er rimeligt hurtigt. <guilabel
>Lancros3</guilabel
> giver skarpe billeder, men er meget langsomt. <guilabel
>Mitchell</guilabel
> (standardværdi) er ikke særligt hurtigt, men giver ofte et godt mellemliggende resultat. <guilabel
>Triangel</guilabel
> eller bilineær bruger et 2 x 2 gitter af billedpunkter omkring det beregnede sted, hvilket giver relativt skarpe linjer. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-image-rotateimage">
<title
>Dialogen <guilabel
>Rotér billede</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogen <guilabel
>Rotér billede</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-rotateimage.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogen <guilabel
>Rotér billede</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogen <guilabel
>Rotér billede</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Du kan rotere billedet med denne dialog. Den øverste del af dialogen viser resultatet af rotationen i form af ændringer i dimensioner (om nogen). Under <guilabel
>Retning</guilabel
> kan du vælge mellem at rotere med uret og mod uret. Under <guilabel
>Vinkel</guilabel
> kan du indstille rotationens værdi. 90, 180 og 270 grader kan vælges med de respektive tilvalgsknapper, mens andre værdier skal angives med nummerfeltet <guilabel
>Egen</guilabel
>. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-image-separateimage">
<title
>Dialogen <guilabel
>Separér billede</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogen <guilabel
>Separér billede</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-separateimage.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogen <guilabel
>Separér billede</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogen <guilabel
>Separér billede</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Du kan separere (en del af) billedet med denne dialog. Hver farvekomponent (kanal) placeres i et separat lag eller et separat billede. Længst oppe i dialogen vises nuværende farvemodel. Derunder kan et antal tilvalg indstilles. </para>
<para
>Under <guilabel
>Kilde</guilabel
> kan du vælge hvilken del af billedet som skal separeres. De to valgmuligheder er <guilabel
>Nuværende lag</guilabel
>, som (naturligvis) kun bruger laget som for øjeblikket er valgt, <guilabel
>og sammenflet alle lag inden separering</guilabel
>, som bruger hele billedet. </para>
<para
>Under <guilabel
>Uddata</guilabel
> kan du vælge hvor resultatet af separeringen skal skrives: enten til et par lag, eller til et par billeder. </para>
<para
>Under <guilabel
>Alfatilvalg</guilabel
> kan du vælge hvad som skal gøres med de valgte lags alfakanaler. Den kan kopieres til hver ny kanal, kasseres eller separeres for sig selv. </para>
<para
>Tilsidst afgør de to valgmuligheder længst nede i dialogen om kilden skal skaleres ned til 8-bit farve (hvis den indeholder flere), og om uddata skal være i farver (det normale er at separere kanalerne til gråskalaværdier). </para>
</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-image-shearimage">
<title
>Dialogen <guilabel
>Skævvrid billede</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogen <guilabel
>Skævvrid billede</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-shearimage.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogen <guilabel
>Skævvrid billede</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogen <guilabel
>Skævvrid billede</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Denne dialogen lader dig skævvride billedet. Med skævvridning omformes billedets omgivende rektangel til et parallellogram. En billedrække og søjle beholder sit sted, den næste forskydes en vis afstand, den næste med samme afstand relativt til den tidligere, osv. Skævvridningsvinklerne i X- og Y-led kan indstilles med de to nummerfelter. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-image-substrate">
<title
>Dialogen <guilabel
>Billedpunkter</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogen <guilabel
>Billedpunkter</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-substrate.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogen <guilabel
>Billedpunkter</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogen <guilabel
>Billedpunkter</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>(Denne dialog har endnu ikke nogen beskrivelse.) </para>

</sect3>

</sect2>

<sect2 id="commands-dialogs-layers">
<title
>Dialoger til at arbejde med lag</title>

<sect3 id="commands-dialogs-layers-convertlayertype">
<title
>Dialogen <guilabel
>Konvertér lagtype</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogen <guilabel
>Konvertér lagtype</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-convertlayertype.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogen <guilabel
>Konvertér lagtype</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogen <guilabel
>Konvertér lagtype</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Denne dialog er nøjagtigt ligesom dialogen <link linkend="commands-dialogs-image-convertimagetype"
><guilabel
>Konvertér billedtype</guilabel
></link
>, som konverterer et helt billede i stedet for et enkelt lag. Se beskrivelsen der for detaljer. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-layers-dropshadow">
<title
>Dialogen <guilabel
>Faldskygge</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogen <guilabel
>Faldskygge</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-dropshadow.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogen <guilabel
>Faldskygge</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogen <guilabel
>Faldskygge</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Du kan tilføje effekten af en faldskygge i nuværende lag med denne dialog. Vælg X- og Y-position (forskydning) for skyggen i forhold til originallaget med de to øverest nummerfelter. Nummerfeltet <guilabel
>Udvisdkningsradius</guilabel
> afgør radien hvor skyggen bliver udvisket (for at give en jævnere overgang ved skyggens kant). Hvis du vil have en bestemt farve for skyggen kan du vælge en med feltet <guilabel
>Farve</guilabel
>. Skyderen og nummerfeltet <guilabel
>Ugennemsigtighed</guilabel
> kan bruges til at gøre skyggen mere eller mindre gennemsigtig. Deaktivér <guilabel
>Tillad størrelsesændring</guilabel
> hvis du ikke ønsker at lagets størrelse skal ændres for at give det en skygge. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-layers-histogram">
<title
>Dialogen <guilabel
>Histogram</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogen <guilabel
>Histogram</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-histogram.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogen <guilabel
>Histogram</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogen <guilabel
>Histogram</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Denne dialog viser et histogram for det nuværende lag. Med indstillingen <guilabel
>Metode:</guilabel
> kan du vælge hvilken type af histogram at vise. Du kan ændre kanaler at vise med listefeltet <guilabel
>Kanaler:</guilabel
>, og skalaen det skal tegnes med radioknapperne <guilabel
>Lineær</guilabel
> og <guilabel
>Logaritmisk</guilabel
>. Under forhåndsvisningen er der knapper tilgængelige for at zoome ind og flytte sig i histogrammet. De er aktiverede for lag med 16-bit farverum. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-layers-layerproperties">
<title
>Dialogen <guilabel
>Lagegenskaber</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogen <guilabel
>Lagegenskaber</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-layerproperties.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogen <guilabel
>Lagegenskaber</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogen <guilabel
>Lagegenskaber</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Denne dialog er i alt væsentligt den samme som dialogen <link linkend="commands-dialogs-layers-newlayer"
>Nyt lag</link
>, med den forskel at du ikke længere kan ændre dets farverum eller profil. Disse egenskaber vises dog, for at holde informationen fuldstændig. </para>
</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-layers-layersize">
<title
>Dialogen <guilabel
>Lagstørrelse</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogen <guilabel
>Lagstørrelse</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-layersize.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogen <guilabel
>Lagstørrelse</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogen <guilabel
>Lagstørrelse</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Denne dialog lader dig ændre størrelse på det nuværende lag. Under <guilabel
>Billedpunktsdimensioner</guilabel
> kan du indstille hvilken ny størrelse du ønsker at billedet skal have. Originalstørrelsen angives som reference. Hvis du markerer <guilabel
>Begræns proportioner</guilabel
>, bliver den nye bredde og højde altid indstillet til samme procentuelle værdi. Hvis du for eksempel har et billede som er 200 x 100 billedpunkter, og indstiller bredden til 20 billedpunkter, ændres højden automatisk til 10. Når dette afkrydsningsfelt ikke er markeret, kan du også ændre størrelse på billedet uden at beholde proportionen. Kombinationsfeltet <guilabel
>Filter:</guilabel
> kan bruges til at vælge en anden algoritme for at ændre størrelse på laget. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-layers-newadjustmentlayer">
<title
>Dialogen <guilabel
>Nyt justeringslag</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogen <guilabel
>Nyt justeringslag</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-newadjustmentlayer.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogen <guilabel
>Nyt justeringslag</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogen <guilabel
>Nyt justeringslag</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Du kan vælge type af justeringslag at tilføje til billedet i denne dialog. I listen til venstre kan du se tilgængelige justeringslag, hvert med en forhåndsvisning. Når du vælger et, ændres <guilabel
>Forhåndsvisning</guilabel
> så en rigtigt skaleret forhåndsvisning vises af hvordan justeringslagets resultat vil se ud. </para
><para
>Derefter kan du vælge enten at vise originalbilledet eller forhåndsvisningen af justeringslaget med radioknapperne under forhåndsvisningsvinduet. Knapperne ved siden af lader dig zoome ind, zoome ud og opdatere forhåndsvisningen. Afkrydsningsfeltet <guilabel
>Automatisk opdatering</guilabel
> afgør om forhåndsvisningsvinduet skal opdateres automatisk når du har lavet en ændring. </para
><para
>De forskellige tilvalg tilgængelige for filtret som bruges til at oprette justeringslaget vises længst nede i dialogen. Se afsnittet om <link linkend="commands-dialogs-filters"
>filtre</link
> i dette kapitel for beskrivelser. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-layers-newlayer">
<title
>Dialogen <guilabel
>Nyt lag</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogen <guilabel
>Nyt lag</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-newlayer.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogen <guilabel
>Nyt lag</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogen <guilabel
>Nyt lag</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Du kan tilføje et nyt lag i billedet med denne dialog. Hvis du vil have et beskrivende navn på laget, kan du udfylde det med <guilabel
>Navn: </guilabel
>. Du kan vælge det ønskede farverum for det nye lag i listen <guilabel
>Farverum:</guilabel
>, og den specifikke farveprofil for farverummet med <guilabel
>Profil:</guilabel
>. Du kan forudindstille lagets ugennemsigtighed (du kan senere ændre det med skyderen i lagfeltet), og vælge den tilstand som laget skal sammenflettes med den endelige billede. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-layers-rotatelayer">
<title
>Dialogen <guilabel
>Rotér lag</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogen <guilabel
>Rotér lag</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-rotatelayer.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogen <guilabel
>Rotér lag</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogen <guilabel
>Rotér lag</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Denne dialog som ligner dialogen <link linkend="commands-dialogs-image-rotateimage"
><guilabel
>Rotér billede</guilabel
></link
>, lader dig rotere det nuværende lag Du kan vælge retning at rotere og hvor meget laget skal roteres. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-layers-shearlayer">
<title
>Dialogen <guilabel
>Skævvrid lag</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogen <guilabel
>Skævvrid lag</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-shearlayer.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogen <guilabel
>Skævvrid lag</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogen <guilabel
>Skævvrid lag</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Denne dialog virker på samme måde som dialogen <link linkend="commands-dialogs-image-shearimage"
><guilabel
>Skævvrid billede</guilabel
></link
>, bortset fra at den arbejder med det nuværende lag i stedet for hele billedet. </para>

</sect3>

</sect2>

<sect2 id="commands-dialogs-filters">
<title
>Dialoger for at arbejde med filtre</title>

<para
>Alle filterdialoger består af en filterspecifik del til venstre, og en generel del til højre. Den generelle del består af et forhåndsvisningsvindue, som du kan indstille med kontrollerne under det. Vælg <guilabel
>Forhåndsvisning</guilabel
> eller <guilabel
>Original</guilabel
> afhængig af om du ønsker at forhåndsvisningsvinduet skal vise en forhåndsvisning af filtereffekten eller originalbilledet. Du kan zoome ind eller zoome ud, og opdatere forhåndsvisningen med de tre knapper nede til højre. Desuden afgør tilvalget <guilabel
>Automatisk opdatering</guilabel
> om forhåndsvisningsvinduet opdateres automatisk. Hvis du afmarkerer dette afkrydsningsfelt, skal du opdatere forhåndsvisningen selv. </para>

<sect3 id="commands-dialogs-filters-blur">
<title
>Dialogen <guilabel
>Udviskethed</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogen <guilabel
>Udviskethed</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-blur.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogen <guilabel
>Udviskethed</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogen <guilabel
>Udviskethed</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Denne dialog lader dig indstille måden som billedet gøres udvisket. Nummerfelterne <guilabel
>Halv bredde</guilabel
> og <guilabel
>Halv højde</guilabel
> bestemmer størrelsen på de områder i billedet som gøres udviskede i rækkefølge. Du kan indstille styrken af udviskethed der skal bruges med nummerfeltet <guilabel
>Styrke</guilabel
>, og du kan tilføje en rotation til området med nummerfeltet <guilabel
>Vinkel</guilabel
>. Tilsidst giver indstillingen <guilabel
>Form</guilabel
> dig mulighed for at vælge mellem cirkulære og rektangulære områder. </para>

</sect3>


<sect3 id="commands-dialogs-filters-brightnesscontrast">
<title
>Dialogen <guilabel
>Lysstyrke og kontrast</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogen <guilabel
>Lysstyrke og kontrast</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-brightnesscontrast.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogen <guilabel
>Lysstyrke og kontrast</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogen <guilabel
>Lysstyrke og kontrast</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Du kan indstille lysstyrke og kontrast i billedet med denne dialog. </para
><para
>Diagrammet med kurven har en histogramlignende baggrund som viser forekomsten af diverse lysstyrkeniveauer. Selve kurven (oprindelig en diagonal linje fra nederste venstre til øverste højre hjørne) afgør de nye lysstyrkeniveauer (på den lodrette akse) som billedpunkter med et bestemt oprindelig niveau (på den vandrette akse) skal afbildes til. Eksempelvis indstiller den oprindelige diagonale linje fra nederste venstre til øverste højre hjørne hvert billedpunkt ind til sin egen lysstyrkeværdi, hvilket betyder ingen ændring. En vandret linje betyder at alle billedpunkter får samme lysstyrke. Dette betyder minimal kontrast, hvor selve lysstyrken angives af højden hvor linjen er placeret. </para
><para
>Du kan klikke på et greb (en rød cirkel) for at markere den (et markeret greb angives af en udfyldt cirkel) og trække det omkring for at ændre kurvens form. Kurven tegnes glat ved grebet (altid kun fra venstre til højre). Hvis du klikker på kurven, tilføjes et greb på den position. Ved at klikke et andet sted på billedet tilføjes også et greb på dette punkt. Du kan trykke på <keycap
>Delete</keycap
> for at fjerne grebet som for øjeblikket er markeret. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-filters-bumpmap">
<title
>Dialogen <guilabel
>Bumpkort</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogen <guilabel
>Bumpkort</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-bumpmap.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogen <guilabel
>Bumpkort</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogen <guilabel
>Bumpkort</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Du kan bruge effekten bumpkort og indstille det ved at bruge denne dialog. Et lag bruges som bumpkort: det læses som et gråskalabillede og de grå værdier af dets billedpunkter bruges til at forvrænge det andet lag så en illusion af dybde skabes. Større grå værdier, dvs. hvidere, betyder en større højde, mindre værdier, dvs næsten sorte, betyder en mindre højde &mdash; eller en større dybde, højden kan være <quote
>under havoverfladen</quote
>. En lyskilde som skinner <quote
>ovenfra</quote
> på billedet som ligger <quote
>på jorden</quote
> simuleres, for at afgøre dybde og retning af skygger. </para
><para
>Det første tilvalg i denne dialog tilbyder dig at vælge <guilabel
>Bumpkortlag</guilabel
>. </para
><para
>Under <guilabel
>Type</guilabel
> kan du vælge hvilken slags bumpkort som skal bruges. Der er tre typer, <guilabel
>Lineær</guilabel
> (en normal brug af bumpkort), <guilabel
>Sfærisk</guilabel
>(fokuserer på ekstremværdier, dvs. skygger og lyse områder) og <guilabel
>Sinusformet</guilabel
> (som fokuserer på mellemtoner). </para
><para
>Derefter er der tre tilvalg for at ændre bumpkortet udover dets tilpasningsalgoritmen. Med <guilabel
>Kompensér for formørkning</guilabel
> nulstilles billedet til cirka dets oprindelige lysstyrke hvis brug af bumpkort ville gøre det mørkere. Tilvalget <guilabel
>Invertér bumpkort</guilabel
> laver et inverteret bumpkort (højt og lavt er byttet om). Med <guilabel
>Flisebumpkort</guilabel
> lægges en bumpkort som er mindre end laget det bruges på ud (gentagne gange), så det dækker hele laget. </para
><para
>Under <guilabel
>Opsætning</guilabel
> kan du angive bumpkortwts matematiske parametre. Først af alt <guilabel
>Azimut</guilabel
> (vinklen mellem lyskilden og X-Y planen), <guilabel
>Højde</guilabel
> (højden af den simulerede lyskilde ovenfor fladen i grader, hvor 0 grader er på jorden og 90 grader er lodret over billedet) og <guilabel
>Dybde</guilabel
> (den maksimale lodrette forvrængning). </para
><para
>Derefter er der <guilabel
>X-position</guilabel
> og <guilabel
>Y-position</guilabel
> hvormed du kan forskyde bumpkortets lag i forhold til resultatlaget, <guilabel
>Vandniveau</guilabel
> (dybden ses som neutral) og <guilabel
>Dagslys</guilabel
> som afgør den relative mængde dagslys (lys fra omgivelserne). </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-filters-coloradjustment">
<title
>Dialogen <guilabel
>Farvejustering</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogen <guilabel
>Farvejustering</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-coloradjustment.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogen <guilabel
>Farvejustering</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogen <guilabel
>Farvejustering</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Denne dialog tillader dig at indstille farvejusteringsfiltret. Du kan bruge kurven (se afsnittet om <link linkend="commands-dialogs-filters-brightnesscontrast"
>Lysstyrke og kontrast</link
> for en beskrivelse af kurven) til at bestemme afbildningen fra gamle til nye farveniveauer separat for hver af kanalerne. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-filters-colortoalpha">
<title
>Dialogen <guilabel
>Farve til alfa</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogen <guilabel
>Farve til alfa</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-colortoalpha.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogen <guilabel
>Farve til alfa</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogen <guilabel
>Farve til alfa</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Du kan få dele af billedet til at blive gennemsigtige for en bestemt farve (formelt <quote
>alfa-gennemsigtige</quote
>) med denne dialog. Du kan vælge farve du vil fjerne fra billedet (og erstatte den med gennemsigtighed) med <guilabel
>Farve</guilabel
>, og hvor meget en farve må adskille sig fra den valgte inden den ikke anses for at gælde med nummerfeltet <guilabel
>Tærskel</guilabel
>. At indstille tærsklen til nul (0) sikrer at kun billedpunkter med nøjagtigt samme farve bliver gennemsigtige, mens højere tærskler får andre farver til også at blive gennemsigtige. </para>

</sect3>
<sect3 id="commands-dialogs-filters-colortransfer">
<title
>Dialogen <guilabel
>Farveoverførsel</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogen <guilabel
>Farveoverførsel</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-colortransfer.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogen <guilabel
>Farveoverførsel</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogen <guilabel
>Farveoverførsel</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Denne dialog lader dig kopiere farver fra et billede (<guilabel
>Referencebillede</guilabel
>) til det nuværende billede. Farverne i begge billeder sammenlignes og hver farve i billedet du arbejder med erstattes af den nærmeste i referencebilledet. </para>

</sect3>

<!--
<sect3 id="commands-dialogs-filters-cubism">
<title
>The <guilabel
>Cubism</guilabel
> dialog</title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>The <guilabel
>Cubism</guilabel
> dialog</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-cubism.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>The <guilabel
>Cubism</guilabel
> dialog</phrase>
</textobject>
<caption
><para
>The Cubism dialog</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para>
This dialog has two filter-specific options. The <guilabel
>Tile
size:</guilabel
> slider and spinbox determine how big the tiles are in which
the image is subdivided, the <guilabel
>Tile saturation:</guilabel
> setting
sets the color saturation of the tiles.
</para>

</sect3>
-->

<sect3 id="commands-dialogs-filters-customconvolution">
<title
>Dialogen <guilabel
>Egen foldning</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogen <guilabel
>Egen foldning</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-customconvolution.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogen <guilabel
>Egen foldning</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogen <guilabel
>Egen foldning</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Du kan udføre en egen forvrængningseffekt i billedet med dette filter. De ni nummerfelter længst oppe til venstre bestemmer forvrængningen. Hvert billedpunkt tildeles en ny værdi baseret på disse værdier: billedpunkternes tidligere farveværdier og de otte omgivende billedpunkterne multipliceres hvert med værdierne i de respektive nummerfleter, resultaterne adderes, og slutresultatet er billedpunktets nye farveværdi. Inden det anvendes, kan slutresultatet multipliceres med en vis <guilabel
>Faktor:</guilabel
> eller en vis <guilabel
>Position:</guilabel
> kan tilføjes. </para
><para
>I eksemplets skærmaftryk tildeles hvert billedpunkt en ny værdi baseret på dets eget (1 i centrum), som lægges sammen med værdien af billedpunkterne opad til højre og direkte under den (hvert med faktoren 1, dvs den egentlige værdien, eftersom multiplikation med 1 ikke har nogen effekt), og som subtraheres med værdien af billedpunkterne nedad til højre og direkte over (adderet med faktoren -1, og altså subtraheret med faktoren 1). </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-filters-emboss">
<title
>Dialogen <guilabel
>Relief</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogen <guilabel
>Relief</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-emboss.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogen <guilabel
>Relief</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogen <guilabel
>Relief</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Denne dialog indeholder kun et tilvalg, skyderen og nummerfeltet <guilabel
>Dybde:</guilabel
> som bestemmer dybde for reliefeffekten. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-filters-filtersgallery">
<title
>Dialogen <guilabel
>Filtergalleri</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogen <guilabel
>Filtergalleri</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-filtersgallery.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogen <guilabel
>Filtergalleri</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogen <guilabel
>Filtergalleri</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Denne dialog kan bruges til at få et hurtigt overblik over hvad diverse tilgængelige filtre gør. Filtrene bruges i rækkefølge for det nuværende billede, og resultaten gemmes i listefeltet til venstre som miniaturebilleder. Hvis du markerer et, bliver dets tilvalg tilgængelige i afsnittet <guilabel
>Indstilling</guilabel
>. Se beskrivelsen af de respektive filtre for detaljer. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-filters-gaussiannoise">
<title
>Dialogen <guilabel
>Gaussisk støjreducering</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogen <guilabel
>Gaussisk støjreducering</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-gaussiannoise.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogen <guilabel
>Gaussisk støjreducering</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogen <guilabel
>Gaussisk støjreducering</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Denne dialog lader dig indstille en Gaussisk støjreducering. Indstillingen <guilabel
>Tærskel</guilabel
> er et mål for hvor meget støj som skal  fjernes (dvs. hvor hurtigt et <quote
>enkelt</quote
> billedpunkt skal gøres ligesom dets omgivelser), mens indstillingen <guilabel
>Vinduesstørrelse</guilabel
> afgør radien på området som der tages hensyn til når billedpunkter ændres. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-filters-lenscorrection">
<title
>Dialogen <guilabel
>Linsekorrektion</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogen <guilabel
>Linsekorrektion</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-lenscorrection.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogen <guilabel
>Linsekorrektion</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogen <guilabel
>Linsekorrektion</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Du kan korrigere et billede som er forvrænget på grund af sædvanlige linseafvigelser med denne dialog. Du kan angive en <guilabel
>Forvrængningskorrigering</guilabel
>, som angiver hvor meget billedet skal korrigeres hvis det er for konkavt eller konvekst, for områder nær centrum og områder nær kanterne. Hvis du vil have en asymmetrisk korrigering, kan du angive forskellige <guilabel
>X</guilabel
>- og <guilabel
>Y</guilabel
>-koordinater for centrum (i procent af den totale bredde og højde, målt fra øverste venstre hjørne). </para
><para
>Du kan også korrigere et billede som er for lyst eller for mørkt med nummerfeltet <guilabel
>Lysstyrkekorrigering</guilabel
>. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-filters-imagerestoration">
<title
>Dialogen <guilabel
>Billedrestaurering</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogen <guilabel
>Billedrestaurering</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-imagerestoration.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogen <guilabel
>Billedrestaurering</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogen <guilabel
>Billedrestaurering</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Ved at bruge denne dialog kan du angive nøjagtigt hvordan billedrestaureringen skal udføres. Dette filter forsøger at øge billedets kvalitet, ved for eksempel at fjerne ridser. Diverse tilvalg er tilgængelige for at indstille dets opførsel. </para
><para
>(Desværre beskrives disse ikke endnu.) </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-filters-oilpaint">
<title
>Dialogen <guilabel
>Oliemaleri</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogen <guilabel
>Oliemaleri</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-oilpaint.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogen <guilabel
>Oliemaleri</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogen <guilabel
>Oliemaleri</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Denne dialog kan indstille to parametre for det tilhørende filter. Indstillingen <guilabel
>Penselstørrelse:</guilabel
> afgør størrelsen af penslen som bruges til at simulere oliemalerieffekten, og indstillingen <guilabel
>Udglat:</guilabel
> angiver om forskellen i farve mellem <quote
>penseldrag</quote
> ved siden af hinanden kan være stor (lav glathed) eller skal være lille (høj glathed). </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-filters-pixelize">
<title
>Dialogen <guilabel
>Billedpunkter</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogen <guilabel
>Billedpunkter</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-pixelize.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogen <guilabel
>Billedpunkter</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogen <guilabel
>Billedpunkter</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Du kan justere to indstillinger i denne dialog. <guilabel
>Billedpunktsbredde:</guilabel
> og <guilabel
>Billedpunktshøjde:</guilabel
> angiver bredde og højde for området som skal samles og dannes gennemsnit over, for at oprette et nyt, større <quote
>billedpunkt</quote
>. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-filters-raindrops">
<title
>Dialogen <guilabel
>Regndråber</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogen <guilabel
>Regndråber</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-raindrops.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogen <guilabel
>Regndråber</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogen <guilabel
>Regndråber</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Dette filter kan indstilles med indstillingerne <guilabel
>Dråbestørrelse:</guilabel
> (regndråbernes middeldiameter), <guilabel
>Antal:</guilabel
> (antal regndråbeeffekter som skal tilføjes på billedet) og <guilabel
>Fiskeøjne:</guilabel
> (procentuel andel af regndråber som skal gengives med fiskeøjneeffekt i stedet for almindelig enkel regndråbeeffekt). </para>
</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-filters-randomnoise">
<title
>Dialogen <guilabel
>Tilfældig støj</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogen <guilabel
>Tilfældig støj</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-randomnoise.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogen <guilabel
>Tilfældig støj</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogen <guilabel
>Tilfældig støj</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Dette filter tilføjer tilfældig støj (fregner eller noget lignende) til billedet. Der er to indstillinger som kan indstilles: mængden af støj, (<guilabel
>Niveau</guilabel
> som et procenttal), og støjens <guilabel
>Ugennemsigtighed</guilabel
> (skal originalfarven stadigvæk være noget synlig eller ikke). </para>

</sect3>
<sect3 id="commands-dialogs-filters-randompick">
<title
>Dialogen <guilabel
>Vælg tilfældigt</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogen <guilabel
>Vælg tilfældigt</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-randompick.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogen <guilabel
>Vælg tilfældigt</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogen <guilabel
>Vælg tilfældigt</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Du kan angive parametre for filtret <guilabel
>Vælg tilfældigt</guilabel
> i denne dialog. Indstillingen <guilabel
>Niveau</guilabel
> afgør hvor mange billedpunkter som påvirkes (målt som et procenttal), området som der tages hensyn til for at bestemme en ny farve for et billedpunkt ind med <guilabel
>Vinduestørrelse</guilabel
>, og desuden kan ændringernes <guilabel
>Ugennemsigtighed</guilabel
> indstilles. </para>

</sect3>


<sect3 id="commands-dialogs-filters-roundcorners">
<title
>Dialogen <guilabel
>Afrundede hjørner</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogen <guilabel
>Afrundede hjørner</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-roundcorners.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogen <guilabel
>Afrundede hjørner</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogen <guilabel
>Afrundede hjørner</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Denne dialog har en indstilling: de afrundede hjørners radius. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-filters-smalltiles">
<title
>Dialogen <guilabel
>Små fliser</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogen <guilabel
>Små fliser</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-smalltiles.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogen <guilabel
>Små fliser</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogen <guilabel
>Små fliser</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Du kan indstille antal opdelinger med indstillingen <guilabel
>Antal fliser</guilabel
> i denne dialog. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-filters-sobel">
<title
>Dialogen <guilabel
>Sobel</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogen <guilabel
>Sobel</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-sobel.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogen <guilabel
>Sobel</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogen <guilabel
>Sobel</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Du kan indstille parametre for kantdetekteringsfiltret <guilabel
>Sobel</guilabel
> her. For det første kan du bestemme filtrets retning: vandret, lodret eller begge. Indstillingen <guilabel
>Behold resultatets fortegn</guilabel
> påvirker ikke sædvanlige billeder. <guilabel
>Gør billedet ugennemsigtig</guilabel
> afgør om resultatbilledet er ugennemsigtigt eller gennemsigtigt. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-filters-unsharpmask">
<title
>Dialogen <guilabel
>Uskarp maske</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogen <guilabel
>Uskarp maske</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-unsharpmask.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogen <guilabel
>Uskarp maske</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogen <guilabel
>Uskarp maske</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Denne dialog tilbyder tre tilvalg for skærpefiltret <guilabel
>Uskarp maske</guilabel
>: maskens radius (<guilabel
>Halv størrelse</guilabel
>), <guilabel
>Mængde</guilabel
> som angiver hvor meget skarpere billedet skal gøres, og <guilabel
>Tærskel</guilabel
> som angiver tærskelniveauet. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-filters-wave">
<title
>Dialogen <guilabel
>Bølge</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogen <guilabel
>Bølge</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-wave.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogen <guilabel
>Bølge</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogen <guilabel
>Bølge</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Du kan bestemme fire indstillinger af både bølgedistortionens vandrette og lodrette komponent her (observér at en lodret bølge betyder at den lodrette position afhænger af den vandrette, og den ser derfor ud som et <quote
>W</quote
>). <guilabel
>Bølgelængde</guilabel
> (en kortere bølgelængde betyder en mere uforudseelig bølge), <guilabel
>Forskyd</guilabel
> (i hvilket punkt bølgen skal begynde), <guilabel
>Amplitude</guilabel
> (forvrængningens størrelse) og <guilabel
>Form</guilabel
> (<guilabel
>Sinusformet</guilabel
> eller afrundet, mod <guilabel
>Trekantsformet</guilabel
> eller spids). </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-filters-waveletnoise">
<title
>Dialogen <guilabel
>Wavelet-støjreducering</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogen <guilabel
>Wavelet-støjreducering</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-waveletnoise.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogen <guilabel
>Wavelet-støjreducering</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogen <guilabel
>Wavelet-støjreducering</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Den eneste indstilling her, <guilabel
>Tærskel</guilabel
>, angiver hvordan enkelte billedpunkter betragtes som støj som skal fjernes og gøres ligesom det omgivende område. </para>

</sect3>

</sect2>

<sect2 id="commands-dialogs-misc">
<title
>Diverse dialoger</title>

<sect3 id="commands-dialogs-misc-addpalette">
<title
>Dialogen <guilabel
>Tilføj palet</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogen <guilabel
>Tilføj palet</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-addpalette.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogen <guilabel
>Tilføj palet</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogen <guilabel
>Tilføj palet</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Du kan tilføje en egen farvepalet til &chalk; med denne dialog. Udfyld navnet på paletten i tekstfeltet længst oppe. Opret derefter paletten: brug knappen <guibutton
>Tilføj ny farve...</guibutton
> for at tilføje en farve til paletten og <guibutton
>Fjern markeret farve</guibutton
> for at fjerne farven som for øjeblikket er markeret. Klik på knappen <guibutton
>Tilføj til fordefinerede paletter</guibutton
> for at tilføje din nyoprettede palet til paletlisten, eller klik blot på <guibutton
>O.k.</guibutton
> når du er færdig. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-misc-documentinformation">
<title
>Dialogen <guilabel
>Dokumentinformation</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogen <guilabel
>Dokumentinformation</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-documentinformation.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogen <guilabel
>Dokumentinformation</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogen <guilabel
>Dokumentinformation</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Denne dialog er ligesom i andre &koffice;-programmer. Du kan indtaste diverse informationer om dokumentet, som vil blive gemt med dokumentet så du senere kan hente dem til gennemsyn eller redigering. </para>

<para
>I fanebladet <guilabel
>Generelt</guilabel
> kan du indtaste titel, emne og nøgleord samt et sammendrag. Længst nede i fanebladet vises noget statistisk information. I fanebladet <guilabel
>Forfatter</guilabel
> kan du opbevare information om dig selv. Det tredje faneblad <guilabel
>Brugerdefineret metadata</guilabel
>, lader dig opbevare al anden information. </para>
</sect3>

</sect2>


</sect1>
