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2077
# translation of kgoldrunner.po to Italian
# Copyright (C) 2003, 2004, 2006 Free Software Foundation, Inc.
#
# Carlo Maria Laorenza <carlo@relazioninet.it>, 2003, 2004.
# Andrea Rizzi <rizzi@kde.org>, 2004.
# Luciano Montanaro <mikelima@cirulla.net>, 2006.
# Michele Calgaro <michele.calgaro@yahoo.it>, 2021.
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: kgoldrunner\n"
"POT-Creation-Date: 2022-07-19 18:18+0000\n"
"PO-Revision-Date: 2021-02-11 15:28+0000\n"
"Last-Translator: Michele Calgaro <michele.calgaro@yahoo.it>\n"
"Language-Team: Italian <https://mirror.git.trinitydesktop.org/weblate/"
"projects/tdegames/kgoldrunner/it/>\n"
"Language: it\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=n != 1;\n"
"X-Generator: Weblate 4.4.2\n"

#. Instead of a literal translation, add your name to the end of the list (separated by a comma).
msgid ""
"_: NAME OF TRANSLATORS\n"
"Your names"
msgstr "Carlo Maria Laorenza"

#. Instead of a literal translation, add your email to the end of the list (separated by a comma).
msgid ""
"_: EMAIL OF TRANSLATORS\n"
"Your emails"
msgstr "carlo@relazioninet.it"

#: data_messages.cpp:11
msgid "TRANSLATORS: Please see the notes in the data_messages.cpp file."
msgstr "Traduzione effettuata sulla base delle note in data_messages.cpp."

#: data_messages.cpp:29
msgid "Hi !!"
msgstr "Ciao!!"

#: data_messages.cpp:30
#, fuzzy
#| msgid ""
#| "Hi !  Welcome to KGoldrunner !  The idea of the game is to pick up all "
#| "the gold nuggets, then climb to the top of the playing area and move up "
#| "to the next level.  A hidden ladder will appear as you collect the last "
#| "nugget.\n"
#| "\n"
#| "The hero (the green figure) is your deputy.  To collect the nuggets, just "
#| "point the mouse where you want him to go.  At first gravity takes over "
#| "and he falls ..."
msgid ""
"Hi !  Welcome to KGoldrunner !  The idea of the game is to pick up all the "
"gold nuggets, then climb to the top of the playing area and move up to the "
"next level.  A hidden ladder will appear as you collect the last nugget.\n"
"\n"
"The hero (the green figure) is your deputy.  To collect the nuggets, just "
"point the mouse where you want the hero to go.  At first gravity takes over "
"and the hero falls ..."
msgstr ""
"Ciao! Benvenuto in KGoldrunner! Lo scopo di questo gioco è quello di "
"raccogliere tutte le pepite d'oro, poi risalire verso la cima dell'area di "
"gioco e passare al livello successivo. Una scala nascosta apparirà non "
"appena avrai raccolto l'ultima pepita.\n"
"\n"
"L'eroe (la figura verde) è il tuo sostituto. Per raccogliere le pepite, è "
"sufficiente puntare il mouse dove vuoi che vada. All'inizio la gravità avrà "
"il sopravvento e lo farà cadere..."

#: data_messages.cpp:36
msgid "Navigation"
msgstr "Il movimento"

#: data_messages.cpp:37
#, fuzzy
#| msgid ""
#| "This is an exercise in moving around.  Follow the track of gold nuggets "
#| "until the ladder pops up at the right.  The hero can only follow the "
#| "mouse along simple paths (like _ | L or U), so be careful not to get too "
#| "far ahead of him.\n"
#| "\n"
#| "DANGER: Try not to fall off the ladder or bar into the concrete pit at "
#| "the bottom right.  If you do get trapped there, the only way out is to "
#| "kill the hero (press key Q for quit) and start the level again."
msgid ""
"This is an exercise in moving around.  Follow the track of gold nuggets "
"until the ladder pops up at the right.  The hero can only follow the mouse "
"along simple paths (like _ | L or U), so be careful not to get too far ahead "
"of them.\n"
"\n"
"DANGER: Try not to fall off the ladder or bar into the concrete pit at the "
"bottom right.  If you do get trapped there, the only way out is to kill the "
"hero (press key Q for quit) and start the level again."
msgstr ""
"Questa è una esercitazione per le mosse. Segui la traccia delle pepite d'oro "
"finché la scala comparirà alla destra. L'eroe può solo seguire il mouse "
"lungo semplici percorsi (come _ | a L o U), quindi fai attenzione a non "
"andare troppo distante da lui.\n"
"\n"
"PERICOLO: Cerca di non cadere dalla scala o dalla sbarra dentro il pozzo in "
"basso a destra. Se vi rimarrai imprigionato, l'unica via di uscita è di "
"uccidere l'eroe (premi Q per uscire) e iniziare nuovamente il livello."

#: data_messages.cpp:43
msgid "Digging"
msgstr "Scavare"

#: data_messages.cpp:44
#, fuzzy
#| msgid ""
#| "Now you have to dig to get the gold!  Just use the left and right mouse "
#| "buttons to dig left or right of the hero's position.  The hero can then "
#| "jump into and through the hole he has dug.  He can also dig several holes "
#| "in a row and run sideways through the dug holes.  Be careful though.  "
#| "After a while the holes close up and you can get trapped and killed.\n"
#| "\n"
#| "In the third box down, you have to dig two holes, jump in and quickly dig "
#| "one more, to get through two layers.  On the right, you have to dig "
#| "three, then two then one to get through.  There are also two little "
#| "puzzles to work out along the way.  Good luck!\n"
#| "\n"
#| "By the way, you can dig through brick, but not concrete."
msgid ""
"Now you have to dig to get the gold!  Just use the left and right mouse "
"buttons to dig left or right of the hero's position.  The hero can then jump "
"into and through the hole they have dug.  They can also dig several holes in "
"a row and run sideways through the dug holes.  Be careful though.  After a "
"while the holes close up and you can get trapped and killed.\n"
"\n"
"In the third box down, you have to dig two holes, jump in and quickly dig "
"one more, to get through two layers.  On the right, you have to dig three, "
"then two then one to get through.  There are also two little puzzles to work "
"out along the way.  Good luck!\n"
"\n"
"By the way, you can dig through brick, but not concrete."
msgstr ""
"Ora devi scavare per prendere l'oro! Usa i tasti sinistro e destro del mouse "
"per scavare a sinistra o destra della posizione dell'eroe. Poi l'eroe potrà "
"saltare dentro ed attraverso il buco che ha scavato. Può anche scavare "
"numerosi buchi in fila e correre obliquamente attraverso di essi. Presta "
"attenzione però! Dopo un po' i buchi si richiudono e potresti rimanere "
"intrappolato ed ucciso.\n"
"\n"
"Nella terza stanza dall'alto, devi scavare due buchi, saltarci dentro e "
"scavarne velocemente un altro, per attraversare due livelli. A destra, devi "
"scavarne tre, poi due e poi uno da attraversare. Ci sono anche due piccoli "
"rompicapo da risolvere lungo la via. Buona fortuna!\n"
"\n"
"A proposito, puoi scavare i mattoni, ma non il cemento."

#: data_messages.cpp:52
msgid "You Have ENEMIES !!!"
msgstr "Ci sono dei NEMICI!!!"

#: data_messages.cpp:53
#, fuzzy
#| msgid ""
#| "Well, it's been nice and easy up to now, but the game would be no fun "
#| "without enemies.  They are after the gold too: worse still they are after "
#| "you!  You die if they catch you, but maybe you will have a few lives left "
#| "and can start again.\n"
#| "\n"
#| "You can handle enemies by running away, digging a hole or luring them "
#| "into part of the playing area where they get stranded.\n"
#| "\n"
#| "If an enemy falls into a hole, he gives up any gold he is carrying, then "
#| "gets stuck in the hole for a time and climbs out.  If the hole closes "
#| "while he is in it, he dies and reappears somewhere else on the screen.  "
#| "You can deliberately kill enemies by digging several holes in a row.\n"
#| "\n"
#| "More importantly, you can run over an enemy's head.  You must do that "
#| "right at the start of this level.  Dig a hole, trap the enemy, wait for "
#| "him to fall all the way in, then run over him, with the other enemy in "
#| "hot pursuit..."
msgid ""
"Well, it's been nice and easy up to now, but the game would be no fun "
"without enemies.  They are after the gold too: worse still they are after "
"you!  You die if they catch you, but maybe you will have a few lives left "
"and can start again.\n"
"\n"
"You can handle enemies by running away, digging a hole or luring them into "
"part of the playing area where they get stranded.\n"
"\n"
"If an enemy falls into a hole, they give up any gold they are carrying, then "
"get stuck in the hole for a time and climb out.  If the hole closes while "
"they are in it, they die and reappear somewhere else on the screen.  You can "
"deliberately kill enemies by digging several holes in a row.\n"
"\n"
"More importantly, you can run over an enemy's head.  You must do that right "
"at the start of this level.  Dig a hole, trap the enemy, wait for them to "
"fall all the way in, then run over them, with the other enemy in hot "
"pursuit..."
msgstr ""
"Be', fino ad ora è stato tutto bello e facile, ma il gioco non sarebbe "
"divertente senza nemici. Anche loro sono alla ricerca dell'oro: peggio "
"ancora, ti inseguono! Se ti prendono sei morto, ma forse ti resterà ancora "
"qualche vita per ricominciare nuovamente il livello.\n"
"\n"
"Puoi schivare i nemici correndo via, scavando un buco o attirandoli in una "
"parte dell'area di gioco dove rimangano bloccati.\n"
"\n"
"Se un nemico cade in un buco, lascia tutto l'oro che stava portando, poi "
"rimane bloccato nel buco per un po' e poi si arrampica fuori. Se il buco si "
"richiude mentre vi si trova dentro, muore e riapparirà da qualche altra "
"parte nello schermo. Puoi uccidere liberamente i nemici scavando più buchi "
"in fila.\n"
"\n"
"È importante notare che puoi correre sopra la testa di un nemico. Lo devi "
"fare proprio all'inizio di questo livello. Scava un buco, intrappola il "
"nemico, aspetta che ci cada dentro, poi corri sopra di lui, con l'altro "
"nemico in inseguimento serrato..."

#: data_messages.cpp:63
msgid "Bars"
msgstr "Le sbarre"

#: data_messages.cpp:64
msgid ""
"You can move horizontally along bars (or poles), but if you move down you "
"will let go and fall ....  Also, note that you can collect gold by falling "
"onto it."
msgstr ""
"Puoi muoverti orizzontalmente lungo le sbarre (o le aste), ma se scendi "
"cadrai... Inoltre, nota che puoi raccogliere l'oro cadendoci sopra."

#: data_messages.cpp:68
msgid "False Bricks"
msgstr "I falsi mattoni"

#: data_messages.cpp:69
msgid ""
"Some of the bricks in this level are not what they seem.  If you walk onto "
"them you fall through.  The enemies fall through them too."
msgstr ""
"Alcuni mattoni in questo livello non sono ciò che sembrano. Se ci cammini "
"sopra ci cadrai attraverso. Anche i nemici ci cadranno attraverso."

#: data_messages.cpp:73 data_messages.cpp:110
msgid "Bye ......."
msgstr "Ciao!..."

#: data_messages.cpp:74 data_messages.cpp:111
msgid ""
"This is just a nice easy level to finish up with.  Have fun with the other "
"games in KGoldrunner.\n"
"\n"
"Note that there is a game Editor in which you and your friends can make up "
"levels and challenge each other.  There is also a KGoldrunner Handbook in "
"the Help Menu, which contains more detail than this Tutorial.\n"
"\n"
"It's been a pleasure showing you around.  Bye !!!"
msgstr ""
"Questo è solo un semplice e piacevole livello con cui terminare. Divertiti "
"con gli altri giochi in KGoldrunner.\n"
"\n"
"Nota che esiste un Editor di gioco con il quale tu ed i tuoi amici potete "
"costruire livelli e sfidarvi. C'è anche un Manuale di KGoldrunner nel menu "
"Aiuto, che contiene maggiori dettagli rispetto a questa Esercitazione.\n"
"\n"
"È stato un piacere farti fare un giretto. Ciao!!!"

#: data_messages.cpp:82
msgid "Bars and Ladders"
msgstr "Le sbarre e le scale"

#: data_messages.cpp:83
#, fuzzy
#| msgid ""
#| "There's nowhere to dig, so you must dodge the enemies and avoid falling "
#| "to the concrete at the wrong time.  Try to keep the enemies together.\n"
#| "\n"
#| "If an enemy has a gold outline, he is holding a nugget.  He might drop it "
#| "as he runs over the concrete or maybe at the top of a ladder ...... "
#| "patience, patience !!"
msgid ""
"There's nowhere to dig, so you must dodge the enemies and avoid falling to "
"the concrete at the wrong time.  Try to keep the enemies together.\n"
"\n"
"If an enemy has a gold outline, they are holding a nugget.  They might drop "
"it as they run over the concrete or maybe at the top of a ladder ...... "
"patience, patience !!"
msgstr ""
"Non puoi scavare in nessun posto, perciò devi schivare i nemici ed evitare "
"di cadere sul cemento al momento sbagliato. Prova a mantenere assieme i "
"nemici.\n"
"\n"
"Se un nemico ha il profilo dorato, vuol dire che sta trasportando una "
"pepita. Potrebbe rilasciarla correndo sul cemento od in cima ad una scala... "
"pazienza, pazienza!!"

#: data_messages.cpp:89
msgid "To kill ....."
msgstr "Uccidere..."

#: data_messages.cpp:90
msgid ""
"You cannot get up to the gold, so you must get the enemies to bring it down "
"to you.  But how do you get them to keep going back?\n"
"\n"
"If you are feeling stressed, you can hit the P or Esc key and take a break.  "
"Also, you can use the Settings menu to slow down the action."
msgstr ""
"Non puoi raggiungere l'oro, perciò devi convincere i nemici a portarlo giù "
"per te. Ma come farli tornare indietro?\n"
"\n"
"Se sei stanco, puoi premere il tasto P o Esc e riposarti. Inoltre, puoi "
"usare il menu Impostazioni per rallentare l'azione."

#: data_messages.cpp:96
msgid "...  Or not to kill?"
msgstr "... o non uccidere?"

#: data_messages.cpp:97
#, fuzzy
#| msgid ""
#| "It is best not to kill the enemy.  Try it and you will find out why ... "
#| "Heh, heh, heh !! ... ;-)\n"
#| "\n"
#| "If you do kill him unintentionally, before you have collected the gold at "
#| "the top left, you can still finish the level by digging away the side of "
#| "the pit he is in."
msgid ""
"It is best not to kill the enemy.  Try it and you will find out why ... Heh, "
"heh, heh !! ... ;-)\n"
"\n"
"If you do kill them unintentionally, before you have collected the gold at "
"the top left, you can still finish the level by digging away the side of the "
"pit they are in."
msgstr ""
"È meglio non uccidere il nemico. Provalo e scoprirai perché... Eh! Eh! "
"Eh!! ... ;-)\n"
"\n"
"Se lo uccidi senza volerlo prima di aver raccolto l'oro in alto a sinistra, "
"puoi ugualmente terminare il livello scavando via il lato del pozzo in cui "
"si trova."

#: data_messages.cpp:103
msgid "Traps"
msgstr "Trappole"

#: data_messages.cpp:104
msgid ""
"Some of the bricks here are not what they seem.  They are known as false "
"bricks, fall-through bricks or traps.  If you try to walk on them, you fall "
"through.  If the enemies walk on them, they can descend on you without "
"warning.  Sometimes you have to fall through a brick to get some gold.\n"
"\n"
"At the start, jump into the concrete pit, dig and drop through.  That will "
"get one enemy tied up for a while .... :-)"
msgstr ""
"Alcuni dei mattoni qui presenti non sono ciò che sembrano. Sono conosciuti "
"come falsi mattoni, mattoni cedevoli o trappole. Se provi a camminarci "
"sopra, ci cadrai attraverso. Se i nemici ci camminano sopra, possono "
"scendere su di te senza preavviso. A volte devi cadere attraverso un mattone "
"per prendere dell'oro.\n"
"\n"
"All'inizio, salta nel pozzo di cemento, scava e lasciati cadere attraverso "
"di esso. Questo tratterrà un nemico per qualche istante... :-)"

#: data_messages.cpp:157
msgid "Don't Panic"
msgstr "Niente panico"

#: data_messages.cpp:160
msgid "Lust for Gold"
msgstr "Febbre dell'oro"

#: data_messages.cpp:161
msgid ""
"When you kill the enemies you can trap them permanently in the pit at top "
"right."
msgstr ""
"Quando uccidi i nemici puoi intrappolarli permanentemente nel pozzo in alto "
"a destra."

#: data_messages.cpp:165
msgid "Ladders?  Trust me !"
msgstr "Scale? Fidati di me!"

#: data_messages.cpp:168
msgid "Drop In and Say Hello"
msgstr "Passa a salutare"

#: data_messages.cpp:171
msgid "The Mask"
msgstr "La maschera"

#: data_messages.cpp:174
msgid "Check for Traps"
msgstr "Occhio alle trappole"

#: data_messages.cpp:177
msgid "Take It Easy !"
msgstr "Prenditela comoda!"

#: data_messages.cpp:180
msgid "Fall on a Fortune"
msgstr "Un colpo di fortuna"

#: data_messages.cpp:183
msgid "The Lattice"
msgstr "La grata"

#: data_messages.cpp:186
msgid "Shower of Gold"
msgstr "Doccia d'oro"

#: data_messages.cpp:189
msgid "The Foundry"
msgstr "La fonderia"

#: data_messages.cpp:192
msgid "Soft Landings"
msgstr "Atterraggi morbidi"

#: data_messages.cpp:195
msgid "Unlucky for Some"
msgstr "Sfortuna ti colga"

#: data_messages.cpp:198
msgid "The Balance"
msgstr "La bilancia"

#: data_messages.cpp:201
msgid "Gold Bars"
msgstr "Barre d'oro"

#: data_messages.cpp:204
msgid "Hard Row to Hoe"
msgstr "Un solco duro da zappare"

#: data_messages.cpp:207
msgid "Golden Maze"
msgstr "Labirinto dorato"

#: data_messages.cpp:210
msgid "Delayed Trap"
msgstr "Trappola ritardata"

#: data_messages.cpp:213
msgid "Nowhere to Hide"
msgstr "Non puoi nasconderti"

#: data_messages.cpp:216
msgid "Watch the Centre"
msgstr "Guarda il centro"

#: data_messages.cpp:219
msgid "Where to Dig?"
msgstr "Dove scavare?"

#: data_messages.cpp:222
msgid "Easy Stages"
msgstr "Tappe facili"

#: data_messages.cpp:225
msgid "Gold Mesh"
msgstr "Maglia d'oro"

#: data_messages.cpp:228
msgid "Acrobat"
msgstr "Acrobata"

#: data_messages.cpp:231
msgid "Mongolian Horde"
msgstr "L'orda mongola"

#: data_messages.cpp:234
msgid "Rocky Terrain"
msgstr "Terreno roccioso"

#: data_messages.cpp:237
msgid "Down the Chimney"
msgstr "Giù dal camino"

#: data_messages.cpp:240
msgid "Space Invader"
msgstr "Space Invader"

#: data_messages.cpp:243
msgid "Winding Road"
msgstr "Strada tortuosa"

#: data_messages.cpp:246
msgid "Light My Fire"
msgstr "Accendi il mio fuoco"

#: data_messages.cpp:249
msgid "Cockroach"
msgstr "Scarafaggio"

#: data_messages.cpp:252 data_messages.cpp:532
msgid "The Runaround"
msgstr "Il pretesto"

#: data_messages.cpp:255
msgid "Speedy"
msgstr "Veloce"

#: data_messages.cpp:258
msgid "Dig Deep"
msgstr "Scava in profondità"

#: data_messages.cpp:261
msgid "Zig Zag"
msgstr "Zig Zag"

#: data_messages.cpp:264
msgid "Free Fall"
msgstr "Caduta libera"

#: data_messages.cpp:267
msgid "Forgotten Gold"
msgstr "L'oro dimenticato"

#: data_messages.cpp:270
msgid "Two of Diamonds"
msgstr "Il due di quadri"

#: data_messages.cpp:273
msgid "Suicide Jump"
msgstr "Salto suicida"

#: data_messages.cpp:276
msgid "Easy Access"
msgstr "Accesso facile"

#: data_messages.cpp:279
msgid "Gold Braid"
msgstr "Treccia d'oro"

#: data_messages.cpp:282
msgid "Cat's Eyes"
msgstr "Occhi di gatto"

#: data_messages.cpp:285
msgid "Keep 'em Coming"
msgstr "Lascia che vengano"

#: data_messages.cpp:288
msgid "The Funnel"
msgstr "L'imbuto"

#: data_messages.cpp:291
msgid "Lattice Maze"
msgstr "La griglia"

#: data_messages.cpp:294
msgid "Hard Work for Poor Pay"
msgstr "Lavoro duro e malpagato"

#: data_messages.cpp:297
msgid "Forked Ladders"
msgstr "Scale biforcate"

#: data_messages.cpp:300
msgid "Snowing Gold"
msgstr "Nevicata d'oro"

#: data_messages.cpp:303
msgid "Left or Right?"
msgstr "Sinistra o destra?"

#: data_messages.cpp:306
msgid "Houndstooth"
msgstr "Ricerca accanita"

#: data_messages.cpp:309
msgid "Five Levels"
msgstr "Cinque livelli"

#: data_messages.cpp:312
msgid "Pitfalls"
msgstr "Tranello"

#: data_messages.cpp:315
msgid "Get IN There !!"
msgstr "Entra là!!"

#: data_messages.cpp:318
msgid "A Steady Climb"
msgstr "Una scalata costante"

#: data_messages.cpp:321
msgid "Fall-through Lattice"
msgstr "Grata cedevole"

#: data_messages.cpp:324
msgid "Get me OUT of Here !!"
msgstr "Tirami fuori di QUI!!"

#: data_messages.cpp:327
msgid "Empty Cellar"
msgstr "Cantina vuota"

#: data_messages.cpp:330
msgid "The Rose"
msgstr "La rosa"

#: data_messages.cpp:333
msgid "Lotus Puzzle"
msgstr "Rompicapo del loto"

#: data_messages.cpp:336
msgid "Long Drop"
msgstr "Goccia lunga"

#: data_messages.cpp:339
msgid "Party On !!!"
msgstr "Comincia la festa!!!"

#: data_messages.cpp:342
msgid "Cross-stitch"
msgstr "Punto-croce"

#: data_messages.cpp:345
msgid "Can't Get Up There"
msgstr "Non puoi salire là"

#: data_messages.cpp:348
msgid "They're Everywhere !!!"
msgstr "Sono ovunque!!!"

#: data_messages.cpp:351
msgid "Rooftops"
msgstr "Tetti"

#: data_messages.cpp:354
msgid "Tricky Traps"
msgstr "Trappole ingannevoli"

#: data_messages.cpp:357
msgid "Make Them Work for You"
msgstr "Falli lavorare per te"

#: data_messages.cpp:360
msgid "Get Going !!"
msgstr "E vai!!"

#: data_messages.cpp:363
msgid "Three Chimneys"
msgstr "Tre camini"

#: data_messages.cpp:366
msgid "The Archway"
msgstr "Il passaggio ad arco"

#: data_messages.cpp:369
msgid "Starwave"
msgstr "Onde stellari"

#: data_messages.cpp:372
msgid "Amazing Finish"
msgstr "Fine stupefacente"

#: data_messages.cpp:375
msgid "Overcrowding"
msgstr "Sovraccarico"

#: data_messages.cpp:378
msgid "Pillars"
msgstr "Colonne"

#: data_messages.cpp:381
msgid "Hopeful Descent"
msgstr "Discesa promettente"

#: data_messages.cpp:384
msgid "The Rack"
msgstr "La rastrelliera"

#: data_messages.cpp:387
msgid "Twists and Turns"
msgstr "Girotondi e giravolte"

#: data_messages.cpp:390
msgid "The Saucer"
msgstr "Il piattino"

#: data_messages.cpp:393
msgid "The Dotted Line"
msgstr "La linea puntata"

#: data_messages.cpp:396
msgid "Don't Look Down (1)"
msgstr "Non guardare giù (1)"

#: data_messages.cpp:399
msgid "Getting Started"
msgstr "Iniziare"

#: data_messages.cpp:402
msgid "Digging Hassle"
msgstr "Scavare che seccatura"

#: data_messages.cpp:405
msgid "Easy Middle"
msgstr "Metà facile"

#: data_messages.cpp:408
msgid "Don't Look Down (2)"
msgstr "Non guardare giù (2)"

#: data_messages.cpp:411
msgid "Which Way?"
msgstr "Da che parte?"

#: data_messages.cpp:414
msgid "Don't Look Down (3)"
msgstr "Non guardare giù (3)"

#: data_messages.cpp:417
msgid "Drop ???"
msgstr "Molli???"

#: data_messages.cpp:420
msgid "Help !!!"
msgstr "Aiuto!!!"

#: data_messages.cpp:423
msgid "Yorick's Skull"
msgstr "Il cranio di Yorick"

#: data_messages.cpp:426
msgid "No Mercy"
msgstr "Nessuna pietà"

#: data_messages.cpp:429
msgid "Gold Sandwich"
msgstr "Panino d'oro"

#: data_messages.cpp:432
msgid "Golden Curtain"
msgstr "Tenda dorata"

#: data_messages.cpp:435
msgid "Are you spider or fly?"
msgstr "Sei ragno o mosca?"

#: data_messages.cpp:438
msgid "Funny?"
msgstr "Divertente?"

#: data_messages.cpp:441
msgid "Hard Landings"
msgstr "Atterraggi difficili"

#: data_messages.cpp:444
msgid "Golden Tower"
msgstr "Torre dorata"

#: data_messages.cpp:448
msgid ""
"This level is named after the famous German submarine war film and dedicated "
"to Marco Krüger of Berlin, the original author of KGoldrunner.\n"
"\n"
"Just one small hint .... if you stand on the right hand end of the boat you "
"can get the enemy to fall towards you .... the rest is up to you !!!!"
msgstr ""
"Questo livello è così chiamato in onore del famoso film di guerra sul "
"sottomarino tedesco e dedicato a Marco Krüger di Berlino, l'autore originale "
"di KGoldrunner.\n"
"\n"
"Un piccolo suggerimento... se rimani fermo all'estremità destra della barca "
"puoi far cadere il nemico verso di te... il resto spetta a te!!!"

#: data_messages.cpp:454
msgid "Quick !  RUN !!!"
msgstr "Presto! CORRI!!!"

#: data_messages.cpp:457
msgid "Surprise Ending"
msgstr "Fine a sorpresa"

#: data_messages.cpp:460
msgid "Diagonal Disaster"
msgstr "Disastro diagonale"

#: data_messages.cpp:463
msgid "Easy Start"
msgstr "Inizio facile"

#: data_messages.cpp:466
msgid "Mobile Bricks"
msgstr "Mattoni mobili"

#: data_messages.cpp:469
msgid "The Big Haul"
msgstr "Il grande bottino"

#: data_messages.cpp:472
msgid "Quick Off The Mark"
msgstr "Velocemente fuori dal segno"

#: data_messages.cpp:475
msgid "Who Needs Enemies?"
msgstr "Chi ha bisogno dei nemici?"

#: data_messages.cpp:478
msgid "Asymmetrical"
msgstr "Asimmetrico"

#: data_messages.cpp:481
msgid "Goldrunner Prophecy"
msgstr "Profezia di Goldrunner"

#: data_messages.cpp:484
msgid "The Rosette"
msgstr "La rosetta"

#: data_messages.cpp:487
msgid "He's Got the Gold"
msgstr "Lui ha l'oro"

#: data_messages.cpp:490
msgid "Towers of Gold"
msgstr "Torri d'oro"

#: data_messages.cpp:493
msgid "The Box"
msgstr "La scatola"

#: data_messages.cpp:496
msgid "Delayed Drop"
msgstr "Caduta ritardata"

#: data_messages.cpp:499
msgid "Maze of Ladders"
msgstr "Rompicapo di scale"

#: data_messages.cpp:502
msgid "Ride 'em Down"
msgstr "Tirali giù"

#: data_messages.cpp:505
msgid "Hair's Breadth Timing"
msgstr "Per un pelo"

#: data_messages.cpp:508
msgid "The Three Musketeers"
msgstr "I tre moschettieri"

#: data_messages.cpp:511
msgid "Rat Trap"
msgstr "Trappola del topo"

#: data_messages.cpp:514
msgid "Head Case"
msgstr "Caso della testa"

#: data_messages.cpp:517
msgid "Under the Stairs"
msgstr "Sotto le scale"

#: data_messages.cpp:520
msgid "Bertie Beetle"
msgstr "Bertie lo scarabeo"

#: data_messages.cpp:523
msgid "Short Circuit"
msgstr "Cortocircuito"

#: data_messages.cpp:526
msgid "Synchronised Running"
msgstr "Funzionamento sincronizzato"

#: data_messages.cpp:529
msgid "Impossible?"
msgstr "Impossibile?"

#: data_messages.cpp:535
msgid "Short Cut?"
msgstr "Scorciatoia?"

#: data_messages.cpp:538
msgid "Sky Walker"
msgstr "Corsaro dei cieli"

#: data_messages.cpp:541
msgid "The Vault"
msgstr "La volta"

#: data_messages.cpp:544
msgid "Patchwork Quilt"
msgstr "Trapunta a patchwork"

#: data_messages.cpp:547
msgid "Do You Need Him?"
msgstr "Hai bisogno di lui?"

#: data_messages.cpp:550
msgid "Stuck in Storage"
msgstr "Attacco nel magazzino"

#: data_messages.cpp:553
msgid "So Far for So Little"
msgstr "Così lontano per così poco"

#: data_messages.cpp:556
msgid "Pharaoh's Tomb"
msgstr "La tomba del faraone"

#: data_messages.cpp:559
msgid "Entangled"
msgstr "Impigliato"

#: data_messages.cpp:562
msgid "Flying Tower"
msgstr "Torre volante"

#: data_messages.cpp:565
msgid "Pot Hole"
msgstr "Buco nel vaso"

#: data_messages.cpp:568
msgid "Sticky Ladders"
msgstr "Scale appiccicose"

#: data_messages.cpp:571
msgid "The Laboratory"
msgstr "Il laboratorio"

#: data_messages.cpp:574
msgid "Pete likes Ladders"
msgstr "Pete ama le scale"

#: data_messages.cpp:577
msgid "Where's the Roof?"
msgstr "Dov'è il tetto?"

#: data_messages.cpp:580
msgid "Ninja Style"
msgstr "Stile ninja"

#: data_messages.cpp:583
msgid "Cooperation?"
msgstr "Cooperazione?"

#: data_messages.cpp:586
msgid "Triple Trap"
msgstr "Trappola tripla"

#: data_messages.cpp:591
msgid "Initiation"
msgstr "Inizio"

#: data_messages.cpp:592
msgid ""
"These 100 levels make an excellent introductory game, as well as a good "
"opportunity for experts to build up high scores.  They were composed by "
"Peter Wadham and use traditional playing rules.\n"
"\n"
"The last few levels are very hard, but if you are looking for even more of a "
"challenge, have a go at 'Vengeance of Peter W' .... ;-) ...."
msgstr ""
"Questi 100 livelli costituiscono un'ottima introduzione al gioco, come anche "
"una buona opportunità per gli esperti di alzare i punteggi. Sono stati "
"creati da Peter Wadham ed usano le regole tradizionali di gioco.\n"
"\n"
"Gli ultimi livelli sono molto difficili, ma se stai cercando sfide ancora "
"più difficili, vai al livello \"Vendetta di Peter W\"... ;-) ...."

#: data_messages.cpp:594
msgid "Challenge"
msgstr "Sfida"

#: data_messages.cpp:595
msgid ""
"These tricky little levels were composed by Peter, Simon, Genevieve and "
"their father Ian Wadham.  They use traditional playing rules.  "
"Enjoy! .... ;-) ...."
msgstr ""
"Questi piccoli livelli rompicapo sono stati creati da Peter, Simon, "
"Genevieve e dal loro papà Ian Wadham. Usano le regole di gioco tradizionali. "
"Divertiti!... ;-) ...."

#: data_messages.cpp:597
msgid "Vengeance of Peter W"
msgstr "Vendetta di Peter W"

#: data_messages.cpp:598
msgid ""
"Gooood luck !!\n"
"Mwarrhh hwwarrrr haarrrr !!!"
msgstr ""
"Buoooona fortuna!!\n"
"Ahr! Ahr! Ahr !!!"

#: data_messages.cpp:600 main.cpp:21
msgid "KGoldrunner"
msgstr "KGoldrunner"

#: data_messages.cpp:601
msgid ""
"These levels were composed by Marco Krüger, the original author of the "
"KGoldrunner program, and some of his friends and contributors.  They use "
"KGoldrunner rules.  The enemies run fast and have an aggressive search "
"strategy.  Enjoy! .... :-) ...."
msgstr ""
"Questi livelli sono stati creati da Marco Krüger, l'autore originale del "
"gioco KGoldrunner, e da alcuni dei suoi amici e collaboratori. Usano le "
"regole di gioco KGoldrunner. I nemici corrono veloci e hanno una strategia "
"di ricerca aggressiva. Divertiti!... :-) ...."

#: data_messages.cpp:603
msgid "Tutorial"
msgstr "Esercitazione"

#: data_messages.cpp:604
msgid ""
"This tutorial is a collection of easy levels that teaches you the rules of "
"KGoldrunner and helps you develop the skills you need to get started.  Each "
"level has a brief explanation, then you play .....\n"
"\n"
"When you move on to play more advanced levels, you will find that "
"KGoldrunner combines action, strategy and puzzle solving --- all in one game."
msgstr ""
"Questa esercitazione è una collezione di livelli facili per insegnarti le "
"regole di KGoldrunner e aiutarti a sviluppare l'abilità necessaria per "
"giocare. Ogni livello comprende una breve spiegazione, poi passi alla "
"pratica...\n"
"\n"
"Quando passerai a giocare a livelli più avanzati, scoprirai che KGoldrunner "
"è allo stesso tempo un rompicapo, un gioco di azione e di strategia."

#: data_messages.cpp:606
msgid "Advanced Tutorial"
msgstr "Esercitazione avanzata"

#: data_messages.cpp:607
msgid ""
"This tutorial is preparation for some of the things you might find in the "
"middle levels of the 'Initiation' game.  Enjoy ...."
msgstr ""
"Questa esercitazione serve a prepararti ad affrontare le difficoltà che "
"potresti incontrare nei livelli medi del gioco \"Base\". Divertiti..."

#: kgoldrunner.cpp:161
msgid "&New Game..."
msgstr "&Nuova partita..."

#: kgoldrunner.cpp:165
msgid "&Load Saved Game..."
msgstr "&Carica partita salvata..."

#: kgoldrunner.cpp:167
msgid "&Play Any Level..."
msgstr "&Gioca al livello..."

#: kgoldrunner.cpp:172
msgid "Play &Next Level..."
msgstr "Passa al &prossimo livello..."

#: kgoldrunner.cpp:185
msgid "&Save Game..."
msgstr "&Salva la partita..."

#: kgoldrunner.cpp:202
msgid "&Get Hint"
msgstr "Su&ggerimento"

#: kgoldrunner.cpp:207
msgid "&Kill Hero"
msgstr "&Uccidi l'eroe"

#: kgoldrunner.cpp:229
msgid "&Create Level"
msgstr "&Crea livello"

#: kgoldrunner.cpp:234 kgoldrunner.cpp:1005
msgid "&Edit Any Level..."
msgstr "&Modifica un livello..."

#: kgoldrunner.cpp:239
msgid "Edit &Next Level..."
msgstr "Modifica il &prossimo livello..."

#: kgoldrunner.cpp:250 kgoldrunner.cpp:1007 kgrgame.cpp:772
msgid "&Save Edits..."
msgstr "&Salva le modifiche..."

#: kgoldrunner.cpp:257
msgid "&Move Level..."
msgstr "&Sposta il livello..."

#: kgoldrunner.cpp:262
msgid "&Delete Level..."
msgstr "&Elimina il livello..."

#: kgoldrunner.cpp:273
msgid "Create Game..."
msgstr "Crea partita..."

#: kgoldrunner.cpp:278
msgid "Edit Game Info..."
msgstr "Modifica i parametri di gioco..."

#: kgoldrunner.cpp:301
msgid "&Ice Cave"
msgstr "&Caverna di ghiaccio"

#: kgoldrunner.cpp:306
msgid "&Midnight"
msgstr "&Mezzanotte"

#: kgoldrunner.cpp:311
msgid "&TDE Kool"
msgstr "&TDE Kool"

#: kgoldrunner.cpp:332
msgid "&Mouse Controls Hero"
msgstr "Il &mouse controlla l'eroe"

#: kgoldrunner.cpp:338
msgid "&Keyboard Controls Hero"
msgstr "La &tastiera controlla l'eroe"

#: kgoldrunner.cpp:356
msgid "Normal Speed"
msgstr "Velocità normale"

#: kgoldrunner.cpp:361
msgid "Beginner Speed"
msgstr "Velocità per principianti"

#: kgoldrunner.cpp:366
msgid "Champion Speed"
msgstr "Velocità per campioni"

#: kgoldrunner.cpp:371
msgid "Increase Speed"
msgstr "Accelera"

#: kgoldrunner.cpp:376
msgid "Decrease Speed"
msgstr "Rallenta"

#: kgoldrunner.cpp:391
msgid "&Traditional Rules"
msgstr "Regole &tradizionali"

#: kgoldrunner.cpp:396
msgid "K&Goldrunner Rules"
msgstr "Regole di K&Goldrunner"

#: kgoldrunner.cpp:410
msgid "Larger Playing Area"
msgstr "Area di gioco più ampia"

#: kgoldrunner.cpp:415
msgid "Smaller Playing Area"
msgstr "Area di gioco meno ampia"

#: kgoldrunner.cpp:437
msgid "Move Up"
msgstr "Vai in su"

#: kgoldrunner.cpp:439
msgid "Move Right"
msgstr "Vai a destra"

#: kgoldrunner.cpp:441
msgid "Move Down"
msgstr "Vai in giù"

#: kgoldrunner.cpp:443
msgid "Move Left"
msgstr "Vai a sinistra"

#: kgoldrunner.cpp:447
msgid "Dig Right"
msgstr "Scava a destra"

#: kgoldrunner.cpp:449
msgid "Dig Left"
msgstr "Scava a sinistra"

#: kgoldrunner.cpp:465
msgid "Step"
msgstr "Passo"

#: kgoldrunner.cpp:467
msgid "Test Bug Fix"
msgstr "Test per riparare gli errori"

#: kgoldrunner.cpp:469
msgid "Show Positions"
msgstr "Mostra le posizioni"

#: kgoldrunner.cpp:471
msgid "Start Logging"
msgstr "Inizia a registrare"

#: kgoldrunner.cpp:473
msgid "Show Hero"
msgstr "Mostra l'eroe"

#: kgoldrunner.cpp:475
msgid "Show Object"
msgstr "Mostra l'oggetto"

#: kgoldrunner.cpp:477 kgoldrunner.cpp:479 kgoldrunner.cpp:481
#: kgoldrunner.cpp:483 kgoldrunner.cpp:485 kgoldrunner.cpp:487
#: kgoldrunner.cpp:489
msgid "Show Enemy"
msgstr "Mostra il nemico"

#: kgoldrunner.cpp:525 kgoldrunner.cpp:763
msgid "or"
msgstr "o"

#: kgoldrunner.cpp:544
msgid "   Lives: "
msgstr "   Vite: "

#: kgoldrunner.cpp:555
msgid "   Score: "
msgstr "   Punteggio: "

#: kgoldrunner.cpp:566
msgid "   Level: "
msgstr "   Livello: "

#: kgoldrunner.cpp:575
msgid "Press \"%1\" to RESUME"
msgstr "Premi \"%1\" per RIPRISTINARE"

#: kgoldrunner.cpp:578
msgid "Press \"%1\" to PAUSE"
msgstr "Premi \"%1\" per sospendere"

#: kgoldrunner.cpp:586
msgid "   Has hint   "
msgstr "   Ha un suggerimento   "

#: kgoldrunner.cpp:589
msgid "   No hint   "
msgstr "   Nessun suggerimento   "

#: kgoldrunner.cpp:849 kgoldrunner.cpp:861 kgoldrunner.cpp:874
#: kgoldrunner.cpp:883
msgid "Get Folders"
msgstr "Carica le cartelle"

#: kgoldrunner.cpp:850
msgid ""
"Cannot find documentation sub-folder 'en/%1/' in area '%2' of the TDE folder "
"($TDEDIRS)."
msgstr ""
"Non trovo la sottocartella della documentazione \"it/%1/\" nell'area \"%2\" "
"della cartella di TDE ($TDEDIRS)."

#: kgoldrunner.cpp:862
msgid ""
"Cannot find system games sub-folder '%1/system/' in area '%2' of the TDE "
"folder ($TDEDIRS)."
msgstr ""
"Non trovo la sottocartella di sistema dei giochi \"%1/system/\" nell'area "
"\"%2\" della cartella di TDE ($TDEDIRS)."

#: kgoldrunner.cpp:875
msgid ""
"Cannot find or create user games sub-folder '%1/user/' in area '%2' of the "
"TDE user area ($TDEHOME)."
msgstr ""
"Non trovo o non riesco a creare la sotto cartella dei giochi \"%1/user/\" "
"per l'utente di TDE ($TDEHOME) nell'area \"%2\"."

#: kgoldrunner.cpp:884
msgid ""
"Cannot find or create 'levels/' folder in sub-folder '%1/user/' in the TDE "
"user area ($TDEHOME)."
msgstr ""
"Non trovo o non riesco a creare la cartella \"levels/\" nella sottocartella "
"\"%1/user/\" nell'area dell'utente di TDE ($TDEHOME)."

#: kgoldrunner.cpp:913
msgid "Switch to Keyboard Mode"
msgstr "Passa al controllo da tastiera"

#: kgoldrunner.cpp:914
msgid ""
"You have pressed a key that can be used to move the Hero. Do you want to "
"switch automatically to keyboard control? Mouse control is easier to use in "
"the long term - like riding a bike rather than walking!"
msgstr ""
"Hai premuto un tasto che può essere usato per muovere l'eroe. Vuoi passare "
"automaticamente al controllo da tastiera? Alla lunga il controllo con il "
"mouse risulta più semplice - come andare in bicicletta piuttosto che "
"camminare!"

#: kgoldrunner.cpp:918
msgid "Switch to &Keyboard Mode"
msgstr "Passa al controllo da &tastiera"

#: kgoldrunner.cpp:918
msgid "Stay in &Mouse Mode"
msgstr "Mantieni il controllo da &mouse"

#: kgoldrunner.cpp:1003
msgid "&Create a Level"
msgstr "&Crea un livello"

#: kgoldrunner.cpp:1013
msgid "Edit Name/Hint"
msgstr "Modifica nome/suggerimento"

#: kgoldrunner.cpp:1019
msgid "Empty space"
msgstr "Spazio vuoto"

#: kgoldrunner.cpp:1022
msgid "Hero"
msgstr "Eroe"

#: kgoldrunner.cpp:1025
msgid "Enemy"
msgstr "Nemico"

#: kgoldrunner.cpp:1028
msgid "Brick (can dig)"
msgstr "Mattone (si può scavare)"

#: kgoldrunner.cpp:1031
msgid "Concrete (cannot dig)"
msgstr "Cemento (non si può scavare)"

#: kgoldrunner.cpp:1034
msgid "Trap (can fall through)"
msgstr "Trappola (puoi caderci attraverso)"

#: kgoldrunner.cpp:1037
msgid "Ladder"
msgstr "Scala"

#: kgoldrunner.cpp:1040
msgid "Hidden ladder"
msgstr "Scala nascosta"

#: kgoldrunner.cpp:1043
msgid "Pole (or bar)"
msgstr "Asta (o sbarra)"

#: kgoldrunner.cpp:1046
msgid "Gold nugget"
msgstr "Pepita d'oro"

#: kgrcanvas.cpp:108 kgrcanvas.cpp:115 kgrcanvas.cpp:146
msgid "Change Size"
msgstr "Cambia la dimensione"

#: kgrcanvas.cpp:109
msgid "Sorry, you cannot make the play area any smaller."
msgstr "Spiacente, non puoi ridurre ulteriormente l'area di gioco."

#: kgrcanvas.cpp:116
msgid "Sorry, you cannot make the play area any larger."
msgstr "Spiacente, non puoi aumentare ulteriormente l'area di gioco."

#: kgrcanvas.cpp:147
msgid ""
"Sorry, you cannot change the size of the playing area. That function "
"requires TQt Library version 3 or later."
msgstr ""
"Spiacente, non puoi cambiare la dimensione dell'area di gioco. Questa "
"funzione richiede la versione 3 o successiva delle librerie TQt."

#: kgrdialog.cpp:39 kgrdialog.cpp:86
msgid "Select Game"
msgstr "Scegli la partita"

#: kgrdialog.cpp:64
msgid "List of games:"
msgstr "Lista delle partite:"

#: kgrdialog.cpp:76
msgid "More Info"
msgstr "Altre informazioni"

#: kgrdialog.cpp:88
msgid "Level 1 of the selected game is:"
msgstr "Il livello 1 della partita selezionata è:"

#: kgrdialog.cpp:92
msgid "Select Game/Level"
msgstr "Seleziona partita/livello"

#: kgrdialog.cpp:93
msgid "Select level:"
msgstr "Seleziona livello:"

#: kgrdialog.cpp:108
msgid "Level number:"
msgstr "Livello numero:"

#: kgrdialog.cpp:111
msgid "Edit Level Name && Hint"
msgstr "Modifica il nome del livello && suggerimento"

#: kgrdialog.cpp:155
msgid "Start Game"
msgstr "Comincia la partita"

#: kgrdialog.cpp:164
msgid "Play Level"
msgstr "Gioca il livello"

#: kgrdialog.cpp:167 kgrgame.cpp:1408 kgrgame.cpp:1420
msgid "Edit Level"
msgstr "Modifica il livello"

#: kgrdialog.cpp:170 kgrdialog.cpp:680
msgid "Save New"
msgstr "Salva come nuovo"

#: kgrdialog.cpp:173
msgid "Save Change"
msgstr "Salva la modifica"

#: kgrdialog.cpp:176 kgrgame.cpp:1743 kgrgame.cpp:1765 kgrgame.cpp:1782
msgid "Delete Level"
msgstr "Elimina il livello"

#: kgrdialog.cpp:179
msgid "Move To..."
msgstr "Sposta..."

#: kgrdialog.cpp:182 kgrdialog.cpp:583 kgrdialog.cpp:655 kgrgame.cpp:2167
msgid "Edit Game Info"
msgstr "Modifica i parametri di gioco"

#: kgrdialog.cpp:341
#, c-format
msgid ""
"_n: 1 level, uses KGoldrunner rules.\n"
"%n levels, uses KGoldrunner rules."
msgstr ""
"1 livello, usa regole KGoldrunner.\n"
"%n livelli, usa regole KGoldrunner."

#: kgrdialog.cpp:344
#, c-format
msgid ""
"_n: 1 level, uses Traditional rules.\n"
"%n levels, uses Traditional rules."
msgstr ""
"1 livello, usa regole Tradizionali.\n"
"%n livelli, usa regole Tradizionali."

#: kgrdialog.cpp:349
msgid " levels, uses KGoldrunner rules."
msgstr " livelli, usa regole KGoldrunner."

#: kgrdialog.cpp:351
msgid " levels, uses Traditional rules."
msgstr " livelli, usa regole Tradizionali."

#: kgrdialog.cpp:360
msgid "About \"%1\""
msgstr "Circa \"%1\""

#: kgrdialog.cpp:369
msgid "Sorry, there is no further information about this game."
msgstr "Spiacente, non ci sono altre informazioni per questa partita."

#: kgrdialog.cpp:393 kgrgame.cpp:2155 kgrgame.cpp:2161 kgrgame.cpp:2181
msgid "Select Level"
msgstr "Seleziona il livello"

#: kgrdialog.cpp:394
msgid "This level number is not valid. It can not be used."
msgstr "Questo numero di livello non è valido. Non può essere utilizzato."

#: kgrdialog.cpp:414
msgid ""
"The main button at the bottom echoes the menu action you selected. Click it "
"after choosing a game and level - or use \"Cancel\"."
msgstr ""
"Il pulsante principale in basso richiama il menu che hai selezionato. Fai "
"clic su di esso dopo aver scelto una partita ed un livello - oppure usa "
"\"Annulla\"."

#: kgrdialog.cpp:419
msgid ""
"\n"
"\n"
"If this is your first time in KGoldrunner, select the tutorial game or click "
"\"Cancel\" and click that item in the Game or Help menu. The tutorial game "
"gives you hints as you go.\n"
"\n"
"Otherwise, just click on the name of a game (in the list box), then, to "
"start at level 001, click on the main button at the bottom. Play begins when "
"you move the mouse or press a key."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Se questa è la prima volta che giochi a KGoldrunner, avvia l'esercitazione o "
"fai clic su \"Annulla\" e seleziona questa voce nel menu Gioco o Aiuto. "
"L'esercitazione fornisce suggerimenti mentre procedi.\n"
"\n"
"Altrimenti, fai clic sul nome della partita (nella finestra con la lista), "
"poi, per partire dal livello 001, fai clic sul pulsante principale in basso. "
"Il gioco comincia quando muoverai il mouse o premerai un tasto."

#: kgrdialog.cpp:430
msgid ""
"\n"
"\n"
"You can select System levels for editing (or copying), but you must save the "
"result in a game you have created. Use the mouse as a paintbrush and the "
"editor toolbar buttons as a palette. Use the 'Empty Space' button to erase."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Puoi selezionare i livelli di Sistema per modificarli (o copiarli), ma "
"dovrai salvare il risultato in una partita che hai creato tu. Usa il mouse "
"come un pennello ed i pulsanti sulla barra degli strumenti di modifica come "
"una tavolozza. Usa il pulsante \"Spazio vuoto\" per cancellare."

#: kgrdialog.cpp:437
msgid ""
"\n"
"\n"
"You can add a name and hint to your new level here, but you must save the "
"level you have created into one of your own games. By default your new level "
"will go at the end of your game, but you can also select a level number and "
"save into the middle of your game."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Qui puoi aggiungere un nome ed un suggerimento al tuo nuovo livello, ma "
"dovrai salvare il livello da te creato in una tua partita. Automaticamente, "
"il tuo nuovo livello verrà posizionato alla fine della tua partita, ma puoi "
"anche assegnargli un numero per posizionarlo in mezzo."

#: kgrdialog.cpp:444
msgid ""
"\n"
"\n"
"You can create or edit a name and hint here, before saving. If you change "
"the game or level, you can do a copy or \"Save As\", but you must always "
"save into one of your own games. If you save a level into the middle of a "
"series, the other levels are automatically re-numbered."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Qui puoi creare o modificare un nome ed un suggerimento, prima di salvare. "
"Se cambi la partita od il livello, puoi fare una copia o \"Salva come\", ma "
"dovrai sempre salvare in una tua partita. Se salvi un livello nel mezzo di "
"una serie, gli altri livelli saranno automaticamente rinumerati."

#: kgrdialog.cpp:451
msgid ""
"\n"
"\n"
"You can only delete levels from one of your own games. If you delete a level "
"from the middle of a series, the other levels are automatically re-numbered."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Puoi anche cancellare dei livelli da una tua partita. Se cancelli un livello "
"dalla metà di una serie, gli altri livelli saranno automaticamente "
"rinumerati."

#: kgrdialog.cpp:456
msgid ""
"\n"
"\n"
"To move (re-number) a level, you must first select it by using \"Edit Any "
"Level...\", then you can use \"Move Level...\" to assign it a new number or "
"even a different game. Other levels are automatically re-numbered as "
"required. You can only move levels within your own games."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Per spostare (rinumerare) un livello, devi prima selezionarlo con \"Modifica "
"un livello...\", poi potrai usare \"Sposta il livello...\" per assegnargli "
"un nuovo numero od una partita differente. Gli altri livelli saranno "
"rinumerati automaticamente. Puoi spostare unicamente i livelli contenuti "
"nelle tue partite."

#: kgrdialog.cpp:463
msgid ""
"\n"
"\n"
"When editing game info you only need to choose a game, then you can go to a "
"dialog where you edit the details of the game."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Per modificare i parametri di una partita, devi solamente scegliere una "
"partita, poi utilizzerai una finestra di dialogo per modificare i dettagli "
"della partita stessa."

#: kgrdialog.cpp:470
msgid ""
"\n"
"\n"
"Click on the list box to choose a game.  Below the list box you can see "
"\"More Info\" about the selected game, how many levels there are and what "
"rules the enemies follow (see the Settings menu).\n"
"\n"
"You select a level number by typing it or using the scroll bar.  As you vary "
"the game or level, the thumbnail area shows a preview of your choice."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Seleziona la partita dalla finestra con la lista. Sotto la finestra della "
"lista trovi \"Ulteriori informazioni\" circa la partita selezionata, quanti "
"livelli ci sono e quali regole seguono i nemici (guarda il menu "
"Impostazioni).\n"
"\n"
"Puoi selezionare il numero di un livello digitandolo od utilizzando la barra "
"di scorrimento. Variando la partita od il livello, vedrai un'anteprima in "
"miniatura della tua scelta."

#: kgrdialog.cpp:480
msgid "Help: Select Game & Level"
msgstr "Aiuto: seleziona partita e livello"

#: kgrdialog.cpp:495 kgrdialog.cpp:537
msgid "Edit Name & Hint"
msgstr "Modifica nome e suggerimento"

#: kgrdialog.cpp:512
msgid "Name of level:"
msgstr "Nome del livello:"

#: kgrdialog.cpp:517
msgid "Hint for level:"
msgstr "Suggerimento per il livello:"

#: kgrdialog.cpp:606
msgid "Name of game:"
msgstr "Nome della partita:"

#: kgrdialog.cpp:612
msgid "File name prefix:"
msgstr "Prefisso per il nome del file:"

#: kgrdialog.cpp:617
msgid "Traditional rules"
msgstr "Regole tradizionali"

#: kgrdialog.cpp:618
msgid "KGoldrunner rules"
msgstr "Regole KGoldrunner"

#: kgrdialog.cpp:620 kgrdialog.cpp:679
msgid "0 levels"
msgstr "0 livelli"

#: kgrdialog.cpp:623
msgid "About this game:"
msgstr "Riguardo questa partita:"

#: kgrdialog.cpp:652
msgid "Create Game"
msgstr "Crea partita"

#: kgrdialog.cpp:668
#, c-format
msgid ""
"_n: 1 level\n"
"%n levels"
msgstr ""
"1 livello\n"
"%n livelli"

#: kgrdialog.cpp:671
msgid "%1 levels"
msgstr "%1 livelli"

#: kgrdialog.cpp:674
msgid "Save Changes"
msgstr "Salva modifiche"

#: kgrdialog.cpp:760 kgrdialog.cpp:803
msgid "Select Saved Game"
msgstr "Scegli una partita salvata"

#: kgrdialog.cpp:778
msgid "Game                       Level/Lives/Score   Day    Date     Time  "
msgstr ""
"Partita                     Livello/Vite/Punteggio   Giorno    Data     Ora  "

#: kgrgame.cpp:145
msgid "GAME OVER !!!"
msgstr "PARTITA TERMINATA!!!"

#: kgrgame.cpp:191
msgid ""
"<b>CONGRATULATIONS !!!!</b><p>You have conquered the last level in the %1 "
"game !!</p>"
msgstr ""
"<b>CONGRATULAZIONI!!!</b><p>Sei giunto all'ultimo livello della partita %1!!"
"</p>"

#: kgrgame.cpp:384
msgid "Start Tutorial"
msgstr "Avvia esercitazione"

#: kgrgame.cpp:385
msgid "Cannot find the tutorial game (file-prefix %1) in the %2 files."
msgstr ""
"Non riesco a trovare la partita di esercitazione (file prefisso %1) nei file "
"%2."

#: kgrgame.cpp:394
msgid "Hint"
msgstr "Suggerimento"

#: kgrgame.cpp:400
msgid "Sorry, there is no hint for this level."
msgstr "Spiacente, non esistono suggerimenti per questo livello."

#: kgrgame.cpp:514 kgrgame.cpp:523
msgid "Load Level"
msgstr "Carica livello"

#: kgrgame.cpp:515
msgid ""
"Cannot find file '%1'. Please make sure '%2' has been run in the '%3' folder."
msgstr ""
"Non riesco a trovare il file \"%1\". Assicurati che \"%2\" sia stato "
"caricato nella cartella \"%3\"."

#: kgrgame.cpp:524 kgrgame.cpp:812 kgrgame.cpp:850 kgrgame.cpp:950
#: kgrgame.cpp:1143 kgrgame.cpp:2467
msgid "Cannot open file '%1' for read-only."
msgstr "Non riesco ad aprire il file \"%1\" in sola lettura."

#: kgrgame.cpp:682
msgid "New Level"
msgstr "Nuovo livello"

#: kgrgame.cpp:770 kgrgame.cpp:775 kgrgame.cpp:801 kgrgame.cpp:811
#: kgrgame.cpp:830
msgid "Save Game"
msgstr "Salva la partita"

#: kgrgame.cpp:771
#, c-format
msgid ""
"Sorry, you cannot save your game play while you are editing. Please try menu "
"item %1."
msgstr ""
"Spiacente, non puoi salvare la tua partita mentre stai apportando modifiche. "
"Prova la voce %1 del menu."

#: kgrgame.cpp:776
msgid ""
"Please note: for reasons of simplicity, your saved game position and score "
"will be as they were at the start of this level, not as they are now."
msgstr ""
"Nota: per ragioni di semplicità, la partita verrà salvata nella posizione e "
"con il punteggio che avevi all'inizio di questo livello, non con quelli "
"attuali."

#: kgrgame.cpp:802 kgrgame.cpp:989 kgrgame.cpp:1587 kgrgame.cpp:2545
msgid "Cannot open file '%1' for output."
msgstr "Non riesco a scrivere su \"%1\"."

#: kgrgame.cpp:831
msgid "Your game has been saved."
msgstr "La tua partita è stata salvata."

#: kgrgame.cpp:843 kgrgame.cpp:849 kgrgame.cpp:901
msgid "Load Game"
msgstr "Carica partita"

#: kgrgame.cpp:844
msgid "Sorry, there are no saved games."
msgstr "Spiacente, non ci sono partite salvate."

#: kgrgame.cpp:902
msgid "Cannot find the game with prefix '%1'."
msgstr "Non riesco a trovare la partita con il prefisso \"%1\"."

#: kgrgame.cpp:924
msgid "Unknown"
msgstr "Sconosciuto"

#: kgrgame.cpp:949 kgrgame.cpp:988
msgid "Check for High Score"
msgstr "Controlla il punteggio migliore"

#: kgrgame.cpp:1003
msgid ""
"<b>Congratulations !!!</b>  You have achieved a high score in this game.  "
"Please enter your name so that it may be enshrined in the KGoldrunner Hall "
"of Fame."
msgstr ""
"<b>Congratulazioni!!!</b> Hai raggiunto un ottimo punteggio in questa "
"partita. Inserisci il tuo nome in modo da poterlo iscrivere nell'Albo d'Oro "
"di KGoldrunner."

#: kgrgame.cpp:1015 kgrgame.cpp:1031 kgrgame.cpp:1106
msgid "Save High Score"
msgstr "Salva l'ottimo punteggio"

#: kgrgame.cpp:1032
msgid "You must enter something.  Please try again."
msgstr "Devi inserire qualcosa. Prova ancora."

#: kgrgame.cpp:1107
msgid "Your high score has been saved."
msgstr "Il tuo punteggio è stato salvato."

#: kgrgame.cpp:1117 kgrgame.cpp:1133 kgrgame.cpp:1142
msgid "Show High Scores"
msgstr "Mostra i punteggi migliori"

#: kgrgame.cpp:1118
msgid "Sorry, we do not keep high scores for tutorial games."
msgstr "Spiacente, non mantengo i punteggi per le partite di esercizio."

#: kgrgame.cpp:1134
msgid "Sorry, there are no high scores for the %1 game yet."
msgstr "Spiacente, non ci sono ancora punteggi per la partita %1."

#: kgrgame.cpp:1155
msgid ""
"<center><h2>KGoldrunner Hall of Fame</h2></center><br><center><h3>\"%1\" "
"Game</h3></center>"
msgstr ""
"<center><h2>Albo d'Oro di KGoldrunner</h2></center><br><center><h3>partita "
"\"%1\"</h3></center>"

#: kgrgame.cpp:1160
msgid "    Name                          Level  Score       Date"
msgstr "    Nome                          Livello  Punteggio     Data"

#: kgrgame.cpp:1180
msgid "High Scores"
msgstr "Punteggi migliori"

#: kgrgame.cpp:1359
msgid "Create Level"
msgstr "Crea livello"

#: kgrgame.cpp:1360
msgid ""
"You cannot create and save a level until you have created a game to hold it. "
"Try menu item \"Create Game\"."
msgstr ""
"Non puoi creare e salvare un livello prima di aver creato una partita per "
"contenerlo. Prova il menu \"Crea partita\"."

#: kgrgame.cpp:1409
msgid ""
"You cannot edit and save a level until you have created a game and a level. "
"Try menu item \"Create Game\"."
msgstr ""
"Non puoi modificare e salvare un livello prima di aver creato una partita ed "
"un livello. Prova il menu \"Crea partita\"."

#: kgrgame.cpp:1421
msgid ""
"It is OK to edit a system level, but you MUST save the level in one of your "
"own games. You're not just taking a peek at the hidden ladders and fall-"
"through bricks, are you? :-)"
msgstr ""
"Questo VA BENE per modificare un livello di sistema, ma DEVI salvarlo in una "
"delle partite da te create. Non è che per caso stai dando una sbirciatina "
"alle scale nascoste ed ai mattoni attraverso i quali si può passare, "
"vero? :-)"

#: kgrgame.cpp:1531 kgrgame.cpp:1568 kgrgame.cpp:1586 kgrgame.cpp:2062
msgid "Save Level"
msgstr "Salva il livello"

#: kgrgame.cpp:1532
msgid "Inappropriate action: you are not editing a level."
msgstr "Azione inadeguata: non stai modificando un livello."

#: kgrgame.cpp:1569
msgid "Do you want to insert a level and move existing levels up by one?"
msgstr ""
"Vuoi inserire un livello spostando in su quelli esistenti di una posizione?"

#: kgrgame.cpp:1571
msgid "&Insert Level"
msgstr "&Inserisci livello"

#: kgrgame.cpp:1642 kgrgame.cpp:1658 kgrgame.cpp:1666 kgrgame.cpp:1680
msgid "Move Level"
msgstr "Sposta il livello"

#: kgrgame.cpp:1643
msgid "You must first load a level to be moved. Use the %1 or %2 menu."
msgstr "Prima devi caricare un livello da spostare. Usa il menu %1 o %2."

#: kgrgame.cpp:1645
msgid "Game"
msgstr "Partita"

#: kgrgame.cpp:1646 kgrgame.cpp:1934
msgid "Editor"
msgstr "Editor"

#: kgrgame.cpp:1659
msgid ""
"You cannot move a level until you have created a game and at least two "
"levels. Try menu item \"Create Game\"."
msgstr ""
"Non puoi spostare un livello prima di aver creato una partita ed almeno due "
"livelli. Prova il menu \"Crea partita\"."

#: kgrgame.cpp:1667
msgid "Sorry, you cannot move a system level."
msgstr "Spiacente, non puoi spostare un livello di sistema."

#: kgrgame.cpp:1681
msgid "You must change the level or the game or both."
msgstr "Devi cambiare il livello o la partita od entrambi."

#: kgrgame.cpp:1744
msgid ""
"You cannot delete a level until you have created a game and a level. Try "
"menu item \"Create Game\"."
msgstr ""
"Non puoi cancellare un livello prima di aver creato una partita ed un "
"livello. Prova il menu \"Crea partita\"."

#: kgrgame.cpp:1766
msgid "Do you want to delete a level and move higher levels down by one?"
msgstr "Vuoi cancellare un livello ed abbassare gli altri di una posizione?"

#: kgrgame.cpp:1768
msgid "&Delete Level"
msgstr "&Cancella livello"

#: kgrgame.cpp:1783
msgid "Cannot find file '%1' to be deleted."
msgstr "Non trovo il file \"%1\" da cancellare."

#: kgrgame.cpp:1837 kgrgame.cpp:1847 kgrgame.cpp:1852 kgrgame.cpp:1866
#: kgrgame.cpp:1884 kgrgame.cpp:2533 kgrgame.cpp:2544
msgid "Save Game Info"
msgstr "Salva i parametri della partita"

#: kgrgame.cpp:1838
msgid "You must enter a name for the game."
msgstr "Devi inserire un nome per la partita."

#: kgrgame.cpp:1848
msgid "You must enter a filename prefix for the game."
msgstr "Devi inserire un prefisso per il file della partita."

#: kgrgame.cpp:1853
msgid "The filename prefix should not be more than 5 characters."
msgstr "Il prefisso per il file non dovrebbe superare i 5 caratteri."

#: kgrgame.cpp:1867
msgid "The filename prefix should be all alphabetic characters."
msgstr "Il prefisso per il file dovrebbe contenere solo caratteri alfabetici."

#: kgrgame.cpp:1885
msgid "The filename prefix '%1' is already in use."
msgstr "Il prefisso per il file \"%1\" è già in uso."

#: kgrgame.cpp:1922
msgid "&Go on editing"
msgstr "&Prosegui con la modifica"

#: kgrgame.cpp:1935
msgid "You have not saved your work. Do you want to save it now?"
msgstr "Non hai salvato il tuo lavoro. Vuoi provvedere adesso?"

#: kgrgame.cpp:1937
msgid "&Don't Save"
msgstr "&Non salvare"

#: kgrgame.cpp:2063
msgid "Cannot rename file '%1' to '%2'."
msgstr "Non posso rinominare il file \"%1\" in \"%2\"."

#: kgrgame.cpp:2156
msgid "Sorry, you can only save or move into one of your own games."
msgstr "Spiacente, puoi salvare o spostare solo in una tua partita."

#: kgrgame.cpp:2162
msgid "Sorry, you can only delete a level from one of your own games."
msgstr "Spiacente, puoi cancellare un livello solo da una delle tue partite."

#: kgrgame.cpp:2168
msgid "Sorry, you can only edit the game information on your own games."
msgstr ""
"Spiacente, puoi modificare i parametri di gioco solo delle tue partite."

#: kgrgame.cpp:2182
msgid "There is no level %1 in %2, so you cannot play or edit it."
msgstr "Non c'è il livello %1 in %2, perciò non puoi giocarci o modificarlo."

#: kgrgame.cpp:2371 kgrgame.cpp:2389 kgrgame.cpp:2413 kgrgame.cpp:2426
#: kgrgame.cpp:2435
msgid "Check Games & Levels"
msgstr "Controlla partite & livelli"

#: kgrgame.cpp:2372
msgid ""
"There is no folder '%1' to hold levels for the '%2' game. Please make sure "
"'%3' has been run in the '%4' folder."
msgstr ""
"Non c'è una cartella \"%1\" per contenere i livelli per la partita \"%2\". "
"Assicurati che \"%3\" sia stata caricata nella cartella \"%4\"."

#: kgrgame.cpp:2390
msgid "There are no files '%1/%2???.grl' for the %3 game."
msgstr "Non ci sono file \"%1/%2???.grl\" per la partita %3."

#: kgrgame.cpp:2414
msgid ""
"File '%1' is beyond the highest level for the %2 game and cannot be played."
msgstr ""
"Il file \"%1\" è oltre il livello più alto per la partita %2 e non può "
"essere caricato."

#: kgrgame.cpp:2427
msgid ""
"File '%1' is before the lowest level for the %2 game and cannot be played."
msgstr ""
"Il file \"%1\" è prima del livello più basso per la partita %2 è non può "
"essere caricato."

#: kgrgame.cpp:2436
msgid "Cannot find file '%1' for the %2 game."
msgstr "Non trovo il file \"%1\" per la partita %2."

#: kgrgame.cpp:2458 kgrgame.cpp:2466 kgrgame.cpp:2514
msgid "Load Game Info"
msgstr "Carica parametri partita"

#: kgrgame.cpp:2459
msgid "Cannot find game info file '%1'."
msgstr "Non trovo il file \"%1\" dei parametri della partita."

#: kgrgame.cpp:2515
msgid "Format error in game info file '%1'."
msgstr "Errore di formato nel file \"%1\" dei parametri della partita."

#: kgrgame.cpp:2534
msgid "You can only modify user games."
msgstr "Puoi solo modificare le partite utente."

#: main.cpp:15
msgid "KGoldrunner is a game of action and puzzle solving"
msgstr "KGoldrunner è sia un gioco di azione che un rompicapo"

#: main.cpp:25
msgid "Current author"
msgstr "Autore attuale"

#: main.cpp:27
msgid "Original author"
msgstr "Autore originale"

#: kgoldrunnerui.rc:12
#, no-c-format
msgid "&Editor"
msgstr "&Editor"

#: kgoldrunnerui.rc:24
#, no-c-format
msgid "&Landscapes"
msgstr "&Ambientazioni"

#, fuzzy
#~ msgid "Help"
#~ msgstr "Aiuto!!!"

#, fuzzy
#~ msgid "&Save"
#~ msgstr "&Non salvare"